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Curso Gratuito Curso de Desarrollo de Apps para IOS con Swift

Duración: 150
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Valoración: 4.5 /5 basada en 64 revisores
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Para qué te prepara este curso subvencionado Curso Gratuito Curso de Desarrollo de Apps para IOS con Swift:

Con el Curso de Desarrollo de Apps para IOS con Swift te formarás en las principales técnicas y herramientas de creación de apps nativas para IOS. Aprenderás los estándares de programación y las características del lenguaje SWIFT, creando interfaces que favorezcan la usabilidad y experiencia de usuario. Serás capaz de integrar tus aplicaciones con Facebook y Twitter pudiendo gestionar todas las fases que implica un proyecto en IOS.

A quién va dirigido:

El Curso de Desarrollo de Apps para IOS con Swift está dirigido a los profesionales que quieran formarse en la creación de aplicaciones para entornos IOS, con el fin de impulsar su carrera en el ámbito de las nuevas tecnologías. Se trata de una acción formativa idónea para adquirir los conocimientos necesarios en el desarrollo de apps para IOS y ampliar oportunidades profesionales.

Objetivos de este curso subvencionado Curso Gratuito Curso de Desarrollo de Apps para IOS con Swift:

Diseñar e Implementar aplicaciones para un entorno IOS Gestionar por completo proyectos de desarrollo de aplicaciones móviles en función de estrategias empresariales. Aprender a manejar un entorno de desarrollo y lenguaje de programación para IOS Crear interfaces de usuario en base a los estándares de usabilidad y experiencia

Salidas Laborales:

Desarrollador de aplicaciones móviles para IOS Programador en tecnología IOS Consultor de diseño y desarrollo para dispositivos móviles Diseñador gráfico de apps

 

Resumen:

El número de usuarios de Smartphone que ha crecido de forma exponencial en los últimos años, conlleva por parte de las empresas una demanda de profesionales con conocimientos actualizados en materia y desarrollo de APPs, con la finalidad de estar presentes con un posicionamiento óptimo en el mercado. Con esta acción formativa se cubren los objetivos y técnicas en creación de aplicaciones móviles para un entorno IOS, teniendo en cuenta cuestiones como la gestión de proyectos y el posicionamiento de apps, siendo capaz de abordar un proyecto IOS en cada una de sus fases. En INESEM podrás trabajar en un Entorno Personal de Aprendizaje donde el alumno es el protagonista, avalado por un amplio grupo de tutores especialistas en el sector.

Titulación:

Título Propio del Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM) “Enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad.”

Metodología:

Con nuestra metodología de aprendizaje online, el alumno comienza su andadura en INESEM Business School a través de un campus virtual diseñado exclusivamente para desarrollar el itinerario formativo con el objetivo de mejorar su perfil profesional. El alumno debe avanzar de manera autónoma a lo largo de las diferentes unidades didácticas así como realizar las actividades y autoevaluaciones correspondientes. La carga de horas de la acción formativa comprende las diferentes actividades que el alumno realiza a lo largo de su itinerario. Las horas de teleformación realizadas en el Campus Virtual se complementan con el trabajo autónomo del alumno, la comunicación con el docente, las actividades y lecturas complementarias y la labor de investigación y creación asociada a los proyectos. Para obtener la titulación el alumno debe aprobar todas la autoevaluaciones y exámenes y visualizar al menos el 75% de los contenidos de la plataforma. Por último, es necesario notificar la finalización de la acción formativa desde la plataforma para comenzar la expedición del título.

Temario:


UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
  1. Conociendo el entorno
  2. Compilando con LLVM
  3. Compilación y ejecución de programas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT
  1. Introducción a Swift
  2. Aprendiendo con la práctica
  3. Variables
  4. Tipos de datos
  5. Operadores
  6. Comentarios
  7. Funciones
  8. Sentencias condicionales
  9. Estrucutras de control
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT
  1. Tipos para colecciones de datos
  2. Introducción a la PDOO
  3. Búsqueda de clases y métodos en SWIFT
  4. Gestión de memoria
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS
  1. Recordando el entorno
  2. UILabel
  3. UIButton
  4. UITextField
  5. Uniéndolo todos
  6. Etiquetas personalizadas con UIFront
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELEMENTOS GRÁFICOS AVANZADOS
  1. UITableView
  2. Otros elementos
  3. Uniéndolo todo
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPONENTES Y TAREAS AVANZADAS
  1. Conociendo UIWebView
  2. Mandando emails con MFMailComposeViewController
  3. Capturando imágenes desde la galería
  4. Manejando varias pantallas o vistas con el storyboard
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA BASE DE DATOS SQLITE
  1. SQLite
  2. Creando una base de datos SQLite para nuestra aplicación
  3. Configuración del entorno
  4. Añadiendo datos a nuestra aplicación
  5. Listando datos de nuestra aplicación
  6. Añadiendo una vista de detalles
  7. Eliminando datos de nuestra aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. INTEGRACIÓN CON REDES SOCIALES
  1. Trabajando con Facebook desde Swift
  2. Trabajando con Twitter desde Swift
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