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Estructuras de repetición en programación

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Otro tipo de estructuras que pueden modificar el flujo de ejecución son las estructuras de repetición o también conocidas como bucles. Estas estructuras sirven para repetir un conjunto de instrucciones. En este sentido, puede querer repetir un número determinado de veces el conjunto de instrucciones o, sin conocer dicho número, desear repetirlas mientras se cumpla cierta condición. Esto quiere decir que existen dos tipos de estructuras de repetición: aquellas en que el número de repeticiones es conocido y aquellas en las que no lo es. Utilizando la estructura for, usted especifica el número de veces que quiere que se repita un conjunto de instrucciones. Por lo tanto, ese número debe ser conocido. La sintaxis correcta de esta estructura de repetición es: Estructuras de repetición en programación Debemos entender esta estructura como: La “expresión” suele consistir en dar un valor inicial a una variable. Este valor se va comparando en cada una de las repeticiones según la “condición” establecida. “Operación” permite acercar el valor inicial al valor final, es decir, en el cual ya no se realizarán más repeticiones. En cada vuelta del bucle se ejecutará 1 vez lo que diga “acciones”.   Por ejemplo, piense en este escenario: usted pide al usuario que introduzca un número e imprime los números que van desde el 1 hasta dicho número. Observe cómo, de antemano, usted no sabe cuántas veces se va a repetir el bucle. Utilizando la estructura while, usted podrá repetir un conjunto de instrucciones mientras se cumpla cierta condición. La sintaxis correcta de esta estructura es:Estructuras de repetición en programación 2     Que lo que hará será ejecutar las acciones hasta que la condición sea Falsa.