- Metodología de trabajo.
- Características de los diseños estándar y rediseños:
- - Tipo de caja.
- - Medidas interiores.
- - Altura y dirección de canal.
- - Grosor del material y sentido de la fibra.
- - Calidad del material - Cara impresa y otras especificaciones.
- - Partes del diseño: Cuerpo de caja, cierres, fondos, solapas y otros.
- - Símbolos normalizados del plano: Dirección de canal, cara impresa y otros.
- * Cotas del plano: Superficie de plancha, medidas entre hendidos y entre corte.
- * Codificación coloreada de: corte, hendido, perforado y otros.
- * Símbolos normalizados del plano: Dirección de canal, cara impresa y otros.
- Uso de herramientas de medición:
- - Regla graduada.
- - Calibre (Pié de rey).
- - Micrómetro.
- - Transportador.
- Bibliotecas estándar (FEFCO, ECMA y otras).
- Materiales: características y tolerancias.
- Técnicas de representación en 2D y 3D.
- Sistemas y métodos de fabricación de prototipos y maquetas de envases, embalajes, expositores, PLVs y otros productos gráficos.
- Métodos de valoración de prototipos en la industria gráfica.
- Simbología normalizada para la elaboración e interpretación de planos técnicos.
- Aplicaciones informáticas en 2D.
- Fundamentos técnicos de los programas. Características y funcionamiento.
- Módulos específicos de representación en plano.
- Incidencia del ciclo de vida del producto en la representación gráfica en 2D.
- Sistemas técnicos de representación.
- - Representación en plano de los envases, embalajes expositores, PLVs y otros.
- - Representación de los envases en conjunto y por elementos.
- - Representación de nuevos diseño y rediseños.
- Creación de bases de datos. Archivos.
- Software de representación en 3D.
- Fundamentos técnicos de los programas. Características y funcionamiento.
- Módulos específicos de representación en volumen. Mosaicos.
- Representación a partir del diseño en 2D.
- Incidencia del ciclo de vida del producto en la representación gráfica en 3D.
- Sistemas técnicos de representación.
- Visualización volumétrica de los envases, embalajes, expositores, PLVs y otros.
- Representación de nuevos diseño y rediseños.
- - Técnicas de diseño estructural 3D.
- - Técnicas de animación de objetos.
- - Técnicas de aplicación de diseño gráfico.
- Aplicación de efectos: sombreado, transparencias y otros.
- Simulaciones virtuales en el punto de venta:
- - Conocimiento de las características de los distintos puntos de venta.
- Presentaciones y demos visuales.
- Creación de bases de datos. Archivos.
