Para qué te prepara:
El presente curso dotará al alumno de los conocimientos necesarios para poder conocer como programar un videojuego en HTML5, utilizando CSS3, y javascript, para más tarde integrarlo en el centro de aplicaciones de Facebook.
A quién va dirigido:
Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la Informática, Internet, y Programación y que tengan especial interés en las redes sociales tal como Facebook, para integrar los conocimientos adquiridos en el curso en esta importante red social en auge.
Titulación:
Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales
Objetivos:
- Saber programar un Videojuego utilizando HTML5, JavaScript y CSS3. - Aprender a crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente. - Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones. - Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM. - Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web. - Integrar un videojuego real en HTML5 en el centro de aplicaciones de Facebook.
Salidas Laborales:
Informática / Programación / Internet / Redes Sociales / Videojuegos / Diseño Web / Desarrollador de Videojuegos.
Resumen:
El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Con este curso se pretende formar para la creación de Videojuegos a partir de la programación con HTML5, JavaScript y CSS3 integrándolo en la red social más en auge en la actualidad: Facebook.
Metodología:
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo los manuales teóricos así como completando paso a paso todos los contenidos de los CDROMS Multimedia correspondientes al curso, realizando las distintas prácticas que se adjuntan en el Cuaderno de Ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el Cuaderno de Ejercicios. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (75% de total de las respuestas).
Temario:
- Creando Crucis.js - La clase Enemy.js - Incluyendo a los Enemigos - Muerto por tocar a un Enemigo - Muerto por caersePARTE 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS EN FACEBOOK CON HTML5 Y CSS3
TEMA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
TEMA 2. INTRODUCCIÓN HTML
TEMA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
TEMA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
TEMA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
TEMA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
TEMA 7. INTRODUCCIÓN HTML5
TEMA 8. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
TEMA 9. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
TEMA 10. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
TEMA 11. OTRAS MEJORAS DE HTML5
TEMA 12. INTRODUCCIÓN CSS
TEMA 13. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
TEMA 14. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
TEMA 15. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA ?LAYOUT?
TEMA 16. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
TEMA 17. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
TEMA 18. OTRAS UTILIDADES DE CSS
TEMA 19. FIREBUG
TEMA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
TEMA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
TEMA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
TEMA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
TEMA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
TEMA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOK CON JAVASCRIPT (CLIENTE)
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB
TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT
TEMA 7. EL OBJETO FORM
TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
PARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EN FACEBOOK PASO A PASO
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS
TEMA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO
TEMA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA
PARTE 4. CREACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE VIDEOJUEGOS PARA FACEBOOK
TEMA 1. ¿QUÉ ES FACEBOOK?
TEMA 2. DIFERENCIA ENTRE PERFIL Y PÁGINA
TEMA 3. INTRODUCCIÓN A LAS APLICACIONES FACEBOOK
TEMA 4. PRIMEROS PASOS. LAS CONFIGURACIÓN DE LAS APLICACIONES FACEBOOK
TEMA 5. LA API DE FACEBOOK
TEMA 6. INTEGRANDO NUESTRO VIDEOJUEGO HTML5 EN FACEBOOK