1. ¿Qué es Drupal?
  2. ¿Qué es un CMS?
  3. Características
  4. Historia del Proyecto

  1. Descarga del Pack
  2. Instalación de WsmpServer
  3. Comprobar la instalación de WampServer
  4. Instalar Drupal
  5. Cambiar el idioma

  1. Front-end y back-end
  2. Conceptos Básicos
  3. Estructura de directorios
  4. Apariencia Drupal
  5. Ajustes esenciales I
  6. Ajustes esenciales II

  1. Usuarios, roles y permisos
  2. Crear un usuario
  3. Opciones de la cuenta I
  4. Opciones de la cuenta II

  1. Los nodos
  2. Instalar un editor de texto en Drupal
  3. Editor TinyMCE
  4. Crear Artículos
  5. Permisos y editar contenidos

  1. ID, Url amigables
  2. Blogs
  3. Encuestas
  4. Foros

  1. Los menús predefinidos
  2. Crear menús personalizados
  3. Conceptos básicos de taxonomías
  4. Crear vocabulario y términos
  5. Asignar categorías a contenidos

  1. Estructura de una plantilla
  2. Descargar e instalar plantillas
  3. Temas por defecto
  4. Configurar un tema

  1. Introducción bloques
  2. Configurar bloques
  3. Crear un nuevo bloque
  4. Introducción a Feeds RSS
  5. Agregar Feeds

  1. Introducción Módulos
  2. Instalar módulos
  3. Módulo de ejemplo
  4. Formatos de texto

  1. Comentarios
  2. Configurar comentarios
  3. Administrar y aprobar comentarios
  4. Libros
  5. Crear un libro

  1. Damos de alta en un servidor gratuito
  2. Crear un espacio web
  3. Subir archivos mediante FTP
  4. Dar de alta la base de datos
  5. Instalar Drupal en nuestro servidor
  6. Migrar Drupal

  1. Concepto de sitio web, dominio y servidor
  2. Tipos de alojamiento web
  3. Estructura básica de un proyecto web
  4. Lenguajes utilizados en la web: HTML, CSS y JavaScript
  5. Resoluciones de pantalla y diseño adaptable

  1. Creación y configuración de un sitio web
  2. Sitio local y sitio remoto
  3. Gestión de archivos y carpetas del proyecto
  4. Panel Archivos
  5. Sincronización con servidor remoto

  1. Espacio de trabajo de Dreamweaver
  2. Vistas del documento: Código y Vista en vivo
  3. Edición de código HTML y CSS
  4. Autocompletado, sugerencias y validación
  5. Propiedades del documento

  1. Estructura básica de un documento HTML5
  2. Etiquetas semánticas
  3. Inserción y edición de texto
  4. Listas y elementos estructurales
  5. Enlaces y anclajes
  6. Buenas prácticas en marcado HTML

  1. Formatos de imagen para la web
  2. Inserción de imágenes
  3. Optimización y tamaño de imágenes
  4. Uso de SVG
  5. Accesibilidad en imágenes

  1. Uso adecuado de tablas en HTML
  2. Creación y edición de tablas
  3. Propiedades de filas y celdas
  4. Aplicación de estilos CSS a tablas

  1. Concepto de hojas de estilo en cascada
  2. Creación y vinculación de archivos CSS
  3. Selectores y propiedades básicas
  4. Tipografía web y web fonts
  5. Colores y fondos

  1. Modelo de cajas
  2. Posicionamiento de elementos
  3. Flexbox
  4. Introducción a CSS Grid
  5. Diseño responsive mediante media queries

  1. Principios del diseño adaptable
  2. Estructuras fluidas
  3. Imágenes responsive
  4. Pruebas en distintos dispositivos desde Dreamweaver

  1. Estructura de formularios HTML5
  2. Tipos de campos y atributos
  3. Validación nativa de formularios
  4. Estilos CSS aplicados a formularios
  5. Buenas prácticas de usabilidad

  1. Conceptos básicos de JavaScript
  2. Uso de JavaScript en páginas web
  3. Interacción básica con el DOM
  4. Separación de estructura, estilo y comportamiento

  1. Concepto de plantillas en Dreamweaver
  2. Creación y uso de plantillas
  3. Regiones editables
  4. Biblioteca de elementos
  5. Actualización de páginas basadas en plantillas

  1. Configuración de servidores remotos
  2. FTP y SFTP
  3. Subida y actualización de archivos
  4. Comprobación de vínculos
  5. Mantenimiento básico del sitio web

  1. Introducción
  2. Programación del lado del cliente
  3. Programación del lado del Servidor
  4. ¿Qué utilizaremos?
  5. ¿Qué necesita saber?
  6. Nuestro primer ejemplo

  1. La etiqueta SCRIPT
  2. Contenido Alternativo
  3. Variables
  4. Tipos de Datos
  5. Operadores
  6. Cuadros de diálogo
  7. Práctica 2

  1. Introducción
  2. Estructuras de decisión
  3. Estructuras lógicas
  4. Estructuras de repetición
  5. Definir funciones
  6. Llamadas a funciones
  7. Ámbito de las variables
  8. Práctica 3

  1. Introducción
  2. La jerarquía de objetos
  3. Propiedades y Eventos
  4. Métodos 79
  5. Práctica 4

  1. ¿Qué es un URL?
  2. El Objeto Location
  3. Redirigir a otra página
  4. El Objeto History
  5. Práctica 5

  1. Introducción
  2. La propiedad Title
  3. Los colores de la página
  4. El método write
  5. El conjunto images
  6. Práctica 6

  1. Formularios HTML
  2. El conjunto forms
  3. La propiedad elements
  4. Validar la información
  5. ¿Cuándo realizar la validación?
  6. Tipos de Validación
  7. Práctica 7

  1. El conjunto frames
  2. El objeto navigator
  3. El objeto screen
  4. Práctica 8
  5. MÓDULO 2. PHP

  1. Introducción
  2. Obtener el paquete XAMPP
  3. Instalar el paquete XAMPP
  4. Apache y MySQL como servicios
  5. La directiva register_globals
  6. Práctica 9

  1. ¿Cómo funcionan las páginas PHP?
  2. Crear un alias en apache
  3. La página principal
  4. Práctica 10

  1. Las etiquetas PHP
  2. Variables
  3. Tipos de datos
  4. Constantes
  5. Práctica 11

  1. Arrays
  2. Estructuras de repetición
  3. Estructuras de decisión
  4. Combinar estructuras
  5. Arrays Asociativos
  6. El bucle foreach
  7. Arrays Multidimensionales
  8. Práctica 12a
  9. Práctica 12b

  1. Introducción
  2. Crear Funciones
  3. Llamar a una función
  4. Paso de parámetros
  5. Parámetros por defecto
  6. Práctica 13

  1. Ámbito de las variables
  2. Variables estáticas
  3. Uso de include y require
  4. Incluir solo una vez
  5. Seguridad de los archivos incluidos
  6. Práctica 14

  1. Introducción
  2. Clases
  3. Propiedades
  4. Métodos
  5. Visibilidad
  6. Crear Objetos
  7. Destructores
  8. Práctica 15a
  9. Práctica 15b

  1. Presentación
  2. Crear subclases
  3. Crear objetos de las subclases
  4. Sobrescribir métodos
  5. El acceso protected
  6. Práctica 16

  1. Introducción
  2. El array $_GET
  3. El array $_POST
  4. Recogerlos en una página distinta
  5. Recogerlos en la misma página
  6. Entradas requeridas
  7. Práctica 17a
  8. Práctica 17b

  1. Expresiones regulares
  2. Limpiando la información
  3. Comprobando el formulario de origen
  4. Práctica 18

  1. Introducción
  2. Crear cookies
  3. Caducidad de la cookies
  4. Dependencia del navegador
  5. Características de los cookies
  6. ¿Qué es una sesión?
  7. El array $_SESSION
  8. La función od_start() y od_clean()
  9. Finalizar la sesión
  10. El identificador de la sesiones
  11. ¿Dónde se almacena la información?
  12. Práctica 19a
  13. Práctica 19b

  1. Introducción
  2. Crear el archivo
  3. Escribir en el archivo
  4. Leer de un archivo
  5. Práctica 20

  1. Errores
  2. Excepciones
  3. Práctica 21a
  4. Práctica 21b

  1. MySql
  2. Contraseña para el root
  3. Extensión mysqli
  4. PHPMyAdmin
  5. Administración de usuarios
  6. Práctica 22

  1. Tipos de tablas en MySQL
  2. Crear tablas
  3. Relaciones uno a muchos
  4. Relaciones muchos a muchos
  5. SQL
  6. Acceder a la base de datos
  7. Establecer la conexión
  8. Mostrar los datos en una tabla
  9. Cerrar la conexión
  10. Práctica 23a
  11. Práctica 23b
  12. Práctica 23c

  1. Ordenar el resultado
  2. Dividir el resultado en páginas
  3. Consultas preparadas
  4. Práctica 24

  1. La página de login
  2. La página de registro
  3. Asegurar la confidencialidad
  4. Práctica 25

  1. Introducción
  2. Modificar listaproductos.php
  3. La página comprar.php
  4. Identificar al cliente
  5. La página carritocompra.php
  6. Confirmar el pedido
  7. La página de desconexión
  8. Migrar el carrito de la compra
  9. Práctica 26a
  10. Práctica 26b

  1. Introducción
  2. ¿Qué vamos a hacer?
  3. Construir la estructura HTML

  1. Introducción
  2. Tipos de Formas de Pago
  3. Contrareembolso
  4. Transferencia Bancaria
  5. Domiciliación Bancaria
  6. Tarjetas Bancarias
  7. Tarjetas de Comercio
  8. Paypal
  9. ¿Qué Formas de Pago Utilizaremos?
  10. Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda
  11. Modificando nuestra base de datos
  12. Modificando el Código Anterior
  13. Implementando el Contrareembolso
  14. Implementando la transferencia
  15. Implementando el Paypal

  1. ¿Qué es MySQL?
  2. MySQL Open Source
  3. ¿Por qué usar MySQL?
  4. Algunos detalles técnicos de MySQL
  5. Características

  1. Introducción
  2. Resumen de los tipos de datos
  3. Tipos de datos String y Char
  4. Tipos de datos numéricos
  5. Tipos de datos para fecha y hora
  6. Almacenamiento según el tipo de campo
  7. La importancia de coger el tipo de columna correcto
  8. Relación con otros tipos de datos de bases de datos

  1. Introducción
  2. Control de flujo
  3. Operadores y funciones de comparación
  4. Operadores lógicos
  5. Funciones de fecha
  6. Funciones para tipos String
  7. Funciones aritméticas
  8. Funciones matemáticas

  1. Introducción a la sintaxis SQL
  2. Sentencias de definición de la estructura de datos
  3. Sentencias de datos: Select, Insert, Delete, Update
  4. Sintaxis de subconsultas
  5. Sintaxis de JOIN

  1. Introducción a los Procedimientos almacenados
  2. Stored procedure (Procedimientos almacenados)
  3. Introducción a la sintaxis de los procedures (procedimientos)
  4. CREATE PROCEDURE y CREATE FUNCTION
  5. Cursores en los procedimientos
  6. Control de flujo en los procedimientos
  7. Tratamiento de binario de los procedimientos almacenados y los disparadores

  1. Introducción a los trigger
  2. Para que sirven y cuando utilizarlos.
  3. Sintaxis de los trigger, Create trigger
  4. Sintaxis de los trigger, drop trigger

  1. Introducción a las vistas
  2. Sintaxis de las views, create view
  3. Sintaxis de las views, alter view
  4. Sintaxis de las view, drop view

  1. Introducción
  2. Editor de texto
  3. Navegadores

  1. Introducción HTML
  2. ¿Cómo creamos documento HTML?
  3. Características básicas

  1. Textos en HTML
  2. Enlaces
  3. Listas en HTML
  4. Imágenes y objetos

  1. Tablas
  2. Formularios
  3. Estructuras y layout

  1. Otras etiquetas importantes

  1. ¿Qué es la Metainformación?
  2. Accesibilidad
  3. Validación

  1. Introducción CSS
  2. Soporte de CSS en navegadores
  3. Especificación oficial
  4. Funcionamiento básico de CSS
  5. ¿Cómo incluir CSS en la Web?
  6. Estilo básico
  7. Medios CSS
  8. Comentarios
  9. Sintaxis de la definición

  1. Selectores CSS
  2. Unidades de medida
  3. Colores

  1. Modelo de cajas
  2. Propiedades de las cajas
  3. Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
  4. Posicionamiento y visualización
  5. Posicionamiento
  6. Visualización

  1. Introducción a layout
  2. ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  3. ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  4. Estructura y layout
  5. Altura/anchuras máximas y mínimas
  6. Estilos avanzados

  1. Textos en CSS
  2. Enlaces
  3. Imágenes
  4. Listas

  1. Tablas
  2. Formulario

  1. Versión para imprimir
  2. Personalizar el cursor
  3. Hacks y filtros
  4. Prioridad en las declaraciones
  5. Validar CSS
  6. Recomendaciones Generales
  7. Recursos útiles

  1. ¿Qué es Firebug?
  2. ¿Como se instala?
  3. ¿Como usamos Firebug?

  1. ¿Qué es HTML5?
  2. ¿Cuáles son las mejoras?
  3. Etiquetas Obsoletas
  4. Etiquetas modificadas
  5. Lista de etiquetas HTML5
  6. Atributos eliminados
  7. Otros cambios
  8. Estructura HTML5
  9. Nueva estructuración del body
  10. Otros elementos nuevos de estructuración

  1. Introducción a atributos globales
  2. Nuevos atributos
  3. Introducción a los nuevos eventos.

  1. Elemento bdi
  2. Elemento command
  3. Elemento data
  4. Elementos details
  5. Elemento mark
  6. Elemento meter
  7. Elemento progress
  8. Elemento ruby
  9. Elemento time
  10. Elemento wbr

  1. Nuevos elementos para los Formularios
  2. Cambios en el atributo type (input)
  3. Nuevos atributos para form
  4. Nuevos atributos para fieldset
  5. Nuevos atributos para input
  6. Nuevos atributos para textarea

  1. Introducción a los elementos multimedia
  2. Etiqueta source
  3. Etiqueta track
  4. Elemento video
  5. Elemento audio
  6. Elemento embed
  7. Elemento canvas
  8. Introducción a MathML
  9. Introducción a SVG
  10. Introducción a Drag and Drop
  11. Validador HTML5

  1. Introducción
  2. Unidades, colores y fuentes
  3. Nuevos Selectores y pseudo-clases

  1. Propiedades para la animación
  2. Nuevas propiedades para los fondos
  3. Nuevas propiedades para Bordes

  1. Propiedades de las cajas
  2. Propiedades de las cajas flexibles
  3. Propiedades del color
  4. Propiedades para las Fuentes

  1. Propiedades para los hiperenlaces
  2. Propiedades de las multi-columnas

  1. Propiedades para texto
  2. Propiedad 2D/3D Transform

  1. Propiedades para las transiciones
  2. Propiedades para la interfaz de usuario
  3. Validación CSS3

  1. El nuevo Photoshop: escritorio, tableta y web
  2. Integración con Creative Cloud, Adobe Firefly y la IA generativa
  3. Configuración óptima del sistema y rendimiento
  4. Tipos de imágenes: Píxeles vs. Vectores
  5. Resolución, tamaño de impresión y profundidad de bits
  6. Formatos de archivo: PSD, PSB, WebP y archivos en la nube (.PSDC)
  7. Gestión de color y perfiles (sRGB, Adobe RGB)
  8. Adobe Color
  9. Prácticas del ecosistema Adobe

  1. Crear y abrir proyectos y espacios de trabajo
  2. Área de trabajo
  3. Gestión de ventanas, barras, paneles y espacios de trabajo
  4. La Barra de Tareas Contextual
  5. Atajos de teclado personalizados
  6. Guardar proyectos y espacios de trabajo
  7. Modos de pantalla y navegación avanzada (Zoom y Mano)
  8. Prácticas del área de trabajo

  1. Herramientas de selección
  2. Herramienta marco
  3. Herramienta lazo
  4. Herramienta Varita
  5. Herramienta de selección rápida
  6. Varita mágica vs. Selección rápida
  7. Herramienta mover
  8. Selecciones
  9. Prácticas con herramientas de selección

  1. El panel Capas y tipos de capas
  2. Grupos, organización y filtrado de capas
  3. Opacidad, relleno y modos de fusión
  4. Objetos Inteligentes: Edición avanzada y filtros inteligentes
  5. Estilos y efectos de capa
  6. Capas de ajuste y relleno
  7. Combinar capas
  8. Prácticas con grupos y capas

  1. Conceptos de IA Generativa en el flujo de trabajo
  2. Relleno Generativo: Crear y transformar mediante prompts
  3. Ampliación Generativa: Ampliar lienzos e inventar entornos
  4. Variaciones y gestión de resultados generados
  5. Gestión de variaciones y ética de contenido (Content Credentials)
  6. Prácticas con la IA generativa

  1. Herramientas de retoque y transformación
  2. Eliminación y limpieza de objetos complejos por IA (Herramienta Quitar)
  3. Herramienta recortar
  4. Pincel corrector puntual y parche
  5. Tampón de clonar y origen de clonación
  6. Herramientas de enfoque, desenfoque y esponja
  7. Transformación: libre, escala según contenido y deformación de posición libre
  8. Herramienta Borrador y Borrador de fondos
  9. Cambiar el tamaño del lienzo
  10. Prácticas de retoque profesional

  1. Herramientas de dibujo y edición
  2. Herramienta Pincel y Lápiz
  3. Gestión de pinceles, suavizado y simetría
  4. Otras herramientas
  5. Prácticas con herramientas de dibujo

  1. Herramientas de dibujo
  2. Trazados y Curvas de Bézier
  3. Herramienta Pluma y Pluma de forma libre
  4. Ventana Trazados y Subtrazados
  5. Convertir trazados en selecciones y viceversa
  6. Definir formas personalizadas
  7. Prácticas con trazados vectoriales

  1. Introducción a la tipografía
  2. Herramientas de texto
  3. Ortografía
  4. Prácticas con efectos de texto

  1. Máscaras de capa y máscaras vectoriales
  2. Capas de ajuste de luz (Niveles, Curvas, Exposición)
  3. Capas de ajuste de color (Intensidad, Tono/Saturación, Equilibrio de color)
  4. Máscaras de recorte
  5. Herramienta máscara de texto
  6. Prácticas con máscaras y capas de ajuste

  1. Reglas, guías y cuadrícula
  2. Panel acciones y acciones condicionales
  3. Filtros artísticos y efectos de desenfoque
  4. Objetos inteligentes vinculados
  5. Canales
  6. Neural Filters de Nueva Generación
  7. Prácticas con objetos inteligentes

  1. Transformación de una imagen
  2. Deformar un elemento
  3. Mesas de trabajo (Artboards)
  4. Composiciones de Capas (Layer Comps)
  5. Generador de Activos (Assets) para flujos de trabajo web y App
  6. Procesamiento por lotes y script de procesador de imágenes
  7. Gestión de Plugins y el Marketplace de Adobe
  8. Guardar para Web y Exportar como (WebP/SVG)

  1. Impresión
  2. Resolución del monitor y calidad de salida
  3. Perfiles de color
  4. Separación de canales y tintas planas
  5. Imprimir una imagen
  6. Preparación de archivos para imprenta
  7. Optimizar imágenes y exportación avanzada

  1. El motor de Adobe Firefly
  2. Control y Precisión Generativa
  3. IA aplicada al Revelado Digital (Adobe Camera Raw)
  4. Sincronización de ajustes en RAW
  5. Operaciones avanzadas en el tratamiento digital de imágenes
  6. Generación de activos personalizados

  1. Capas de vídeo e importar vídeo
  2. Línea de tiempo de vídeo y edición de clips básica
  3. Guardar y exportar

  1. Conceptos previos de normalización y estandarización
  2. Relación de la norma con otros estándares de gestión de proyectos: PMBOK, PRINCE2…
  3. Introducción a la norma UNE-ISO 21500:2013
  4. Objeto y campo de aplicación de la norma
  5. Historia, contexto actual y futuro de la ISO 21500
  6. Costos de implantación de la norma
  7. Periodo de vigencia de la norma

  1. Estructura de la norma ISO 21500
  2. Definición de conceptos generales de la norma
  3. Clasificación de los procesos en grupos de proceso y grupos de materia
  4. Grupo de procesos del inicio del proyecto
  5. Grupo de procesos de planificación del proyecto
  6. Grupo de procesos de implementación
  7. Grupo de procesos de control y seguimiento del proyecto
  8. Grupo de procesos de cierre del proyecto

  1. Introducción a la materia “Integración”
  2. Desarrollo del acta de constitución del proyecto
  3. Desarrollar los planes de proyecto
  4. Dirigir las tareas del proyecto.
  5. Control de las tareas del proyecto
  6. Controlar los cambios
  7. Cierre del proyecto
  8. Recopilación de las lecciones aprendidas

  1. Introducción a la materia “Partes Interesadas”
  2. Identificar las partes interesadas
  3. Gestionar las partes interesadas
  4. Introducción a la materia “Alcance”
  5. Definir el alcance
  6. Crear la estructura de desglose de trabajo (EDT)
  7. Definir las actividades
  8. Controlar el alcance

  1. Introducción a la materia “Recursos”
  2. Establecer el equipo de proyecto
  3. Estimar los recursos
  4. Definir la organización del proyecto
  5. Desarrollar el equipo de proyecto
  6. Controlar los recursos
  7. Gestionar el equipo de proyecto

  1. Introducción a la materia “Tiempo”
  2. Establecer la secuencia de actividades
  3. Estimar la duración de actividades
  4. Desarrollar el cronograma
  5. Controlar el cronograma
  6. Introducción a la materia “Coste”
  7. Estimar costos
  8. Desarrollar el presupuesto
  9. Controlar los costos

  1. Introducción a la materia “Riesgo”
  2. Identificar los riesgos
  3. Evaluar los riesgos
  4. Tratar los riesgos
  5. Controlar los riesgos
  6. Introducción a la materia “Calidad”
  7. Planificar la calidad
  8. Realizar el aseguramiento de la calidad
  9. Realizar el control de la calidad

  1. Introducción a la materia “Adquisiciones”
  2. Planificar las adquisiciones
  3. Seleccionar los proveedores
  4. Administrar los contratos
  5. Introducción a la materia “Comunicaciones”
  6. Planificar las comunicaciones
  7. Distribuir la información
  8. Gestionar la comunicación