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Cursos Para Trabajadores Diseño Gráfico Vectorial Con Corel Draw (sector: Empresas De Trabajo Temporal) Argg005po

Duración: 70
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Para qué te prepara este curso subvencionado Cursos Para Trabajadores Diseño Gráfico Vectorial Con Corel Draw (sector: Empresas De Trabajo Temporal) Argg005po:

Este Curso ARGG005PO DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON COREL DRAW (SECTOR: EMPRESAS DE TRABAJO TEMPORAL) le prepara para Manejar las herramientas y comandos del programa Corel Draw para crear gráficos vectoriales. pudiendo trabajar dentro de la Familia Profesional de Artes Gráficas y más concretamente dentro del Sector Empresas de trabajo temporal

A quién va dirigido:

Este Curso SEPE ARGG005PO DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON COREL DRAW (SECTOR: EMPRESAS DE TRABAJO TEMPORAL) está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de Artes Gráficas y más concretamente del Sector Empresas de trabajo temporal que deseen especializarse en dicha materia.

Objetivos de este curso subvencionado Cursos Para Trabajadores Diseño Gráfico Vectorial Con Corel Draw (sector: Empresas De Trabajo Temporal) Argg005po:

Manejar las herramientas y comandos del programa Corel Draw para crear gráficos vectoriales.

Titulación:

Titulación de ARGG005PO DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON COREL DRAW (SECTOR: EMPRESAS DE TRABAJO TEMPORAL) con 70 horas expedida por la Administración Pública

Salidas Laborales:

Empresas de trabajo temporal

 

Resumen:

Este CURSO GRATIS PARA TRABAJADORES ARGG005PO DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON COREL DRAW (SECTOR: EMPRESAS DE TRABAJO TEMPORAL) le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Artes Gráficas. Con este CURSO GRATUITO ARGG005PO DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON COREL DRAW (SECTOR: EMPRESAS DE TRABAJO TEMPORAL) el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector Empresas de trabajo temporal Manejar las herramientas y comandos del programa Corel Draw para crear gráficos vectoriales. Esta Formación de ARGG005PO DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON COREL DRAW (SECTOR: EMPRESAS DE TRABAJO TEMPORAL) no consume crédito de su Empresa y no requiere de la autorización de la misma.

Metodología:

Temario:


  1. 1. Introducción a CorelDRAW
  2. 1.1 Conceptos generales
  3. 1.2 Tipos de imágenes
  4. 1.3 Iniciar CorelDRAW
  5. 1.4 El entorno de trabajo
  6. 1.5 La caja de herramientas
  7. 1.6 Salir de la aplicación
  8. 2. Trabajo con archivos
  9. 2.1 Abrir dibujos
  10. 2.2 Importar dibujos
  11. 2.3 Crear nuevos dibujos
  12. 2.4 Guardar dibujos
  13. 2.5 Exportar dibujos
  14. 2.6 Solicitar ayuda
  15. 3. Configuración de los dibujos
  16. 3.1 Preparar la página
  17. 3.2 Ayudas al dibujo
  18. 3.3 Herramienta Rectángulo
  19. 3.4 Herramienta Elipse
  20. 3.5 Seleccionar objetos
  21. 3.6 Zoom
  22. 3.7 Calidad de visualización
  23. 4. Dibujo de objetos (I)
  24. 4.1 Deshacer errores
  25. 4.2 Dibujo de líneas y curvas
  26. 4.3 Mano alzada y Polilínea
  27. 4.4 Unión automática
  28. 4.5 Herramienta Bézier
  29. 4.6 Polígonos, estrellas y espirales
  30. 5. Dibujo de objetos (II)
  31. 5.1 Formas básicas
  32. 5.2 Dibujar formas con 3 puntos
  33. 5.3 Diagramas de flujo
  34. 5.4 Dibujo inteligente
  35. 6. Relleno de objetos (I)
  36. 6.1 Elegir el relleno
  37. 6.2 Relleno uniforme
  38. 6.3 Paletas de colores
  39. 6.4 Relleno degradado
  40. 6.5 Copiar rellenos
  41. 7. Relleno de objetos (II)
  42. 7.1 Relleno con patrones
  43. 7.2 Relleno de textura
  44. 7.3 Rellenos de malla
  45. 7.4 Otros rellenos
  46. 8. Configurar líneas y contornos
  47. 8.1 Opciones de contorno
  48. 8.2 Establecer atributos
  49. 8.3 Copiar propiedades
  50. 8.4 Contorno predeterminado
  51. 9. Seleccionar objetos
  52. 9.1 Modos de selección
  53. 9.2 Cortar, copiar y eliminar objetos
  54. 9.3 Mover a una posición
  55. 9.4 Duplicar y clonar objetos
  56. 9.5 Paso y repetición
  57. 9.6 Otras transformaciones
  58. 10. Modelar líneas y contornos
  59. 10.1 Sectores y arcos
  60. 10.2 Rectángulos redondeados
  61. 10.3 Modificación de líneas y curvas
  62. 10.4 Edición de nodos
  63. 10.5 Deformar objetos
  64. 10.6 Recortar, cortar y borrar
  65. 11. Organización de objetos
  66. 11.1 Establecer el orden
  67. 11.2 Agrupar y desagrupar
  68. 11.3 Combinar y descombinar
  69. 11.4 Alinear y distribuir objetos
  70. 11.5 Intersecar, recortar y soldar
  71. 11.6 Trabajo con capas
  72. 12. Incluir texto
  73. 12.1 Tipos de texto
  74. 12.2 Texto artístico
  75. 12.3 Texto de párrafo
  76. 12.4 Insertar caracteres y códigos
  77. 12.5 Aplicando atributos
  78. 13. Corrección del texto
  79. 13.1 Conversión de texto
  80. 13.2 Edición de caracteres
  81. 13.3 Separación silábica
  82. 13.4 Sinónimos y corrección rápida
  83. 13.5 Ortografía y gramática
  84. 14. Formato del texto
  85. 14.1 Espaciado y justificación
  86. 14.2 Sangría y tabuladores
  87. 14.3 Crear columnas
  88. 14.4 Listas con marcas
  89. 14.5 Adaptación del texto
  90. 14.6 Trabajar con páginas
  91. 15. Efectos especiales (I)
  92. 15.1 Aplicar perspectiva
  93. 15.2 Envolturas
  94. 15.3 Contornos y límites
  95. 15.4 El efecto bisel
  96. 15.5 Mezcla de objetos
  97. 15.6 Extrusión
  98. 15.7 Símbolos
  99. 16. Efectos especiales (II)
  100. 16.1 Aplicar siluetas
  101. 16.2 El efecto lente
  102. 16.3 Herramientas interactivas
  103. 16.4 Transparencia interactiva
  104. 16.5 Líneas de cota
  105. 16.6 Objetos PowerClip
  106. 17. Base de datos e imágenes
  107. 17.1 Datos asociados al objeto
  108. 17.2 Administrador de datos del objeto
  109. 17.3 Trabajar con bitmaps
  110. 17.4 Vectorizar un bitmap
  111. 17.5 Convertir a bitmap
  112. 18. Publicar documentos
  113. 18.1 Documentos en PDF
  114. 18.2 Documentos para Internet
  115. 18.3 Incorporar texto
  116. 18.4 Incorporar imágenes
  117. 18.5 Otros objetos Internet
  118. 18.6 Publicar en Internet
  119. 19. Impresión
  120. 19.1 Tipos de impresión
  121. 19.2 Administración del color
  122. 19.3 Presentación preliminar
  123. 19.4 Opciones avanzadas
  124. 19.5 Marcas de impresión
  125. 19.6 Imprimir fusión
  126. 20. Utilidades gráficas
  127. 20.1 Establecer los parámetros
  128. 20.2 Capturar la imagen
  129. 20.3 Códigos de barras
  130. 20.4 Gestión de fuentes
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