- El modelo deportivo español
- El Consejo Superior de Deportes (CSD)
- El Comité Olímpico y el Comité Paralímpico Españoles
- Asamblea General del Deporte (ASG)
- Programa Asociación de Deportes Olímpicos
- Comisión Estatal contra la violencia, el racismo, la xenofobia y la intolerancia en el deporte
- Comité Español de Disciplina Deportiva
- Tribunal Administrativo del Deporte (TAD)
- Introducción. Sociedades
- Concepto y Caracteres
- Constitución
- Los órganos sociales
- Capital social y acciones
- Disolución y liquidación
- Asociaciones y clubs deportivos
- Normativa aplicable. Derechos de imagen
- La comercialización y explotación de derechos de imagen
- Patrocinio deportivo
- Retribuciones de los deportistas
- El deporte ante el sistema tributario
- Régimen tributario de los deportistas
- Los deportistas profesionales y el IRPF
- Los deportistas profesionales y el IRNR
- Los deportistas profesionales y el IAE
- Los deportistas profesionales y el IVA
- Derechos Audiovisuales
- Definición de gestión
- Diferencia entre la Gestión Tradicional y la Gestión por Procesos
- Clasificación de los procesos
- Principios de la Gestión por procesos
- Modelado de procesos
- Introducción
- Aspectos característicos del arbitraje deportivo
- El Tribunal Arbitral Deportivo
- Historia del dopaje
- Sustancias y métodos prohibidos en el deporte
- Control y medidas disuasorias en el dopaje
- Organismos responsables en la lucha contra el dopaje
- Infracciones y sanciones
- Introducción
- La tolerancia a la violencia
- Conclusiones
- Historia de los e-Sports
- Actualidad del deporte electrónico
- Futuro del deporte electrónico
- Tipos de videojuegos
- Música en los videojuegos
- Elementos de los videojuegos
- Los videojuegos y su repercusión en la sociedad actual
- Antecedentes
- Década de los 70
- Década de los 80
- Década de los 90
- Introducción
- Videojuegos más importantes de la época
- MMORPG y Emuladores
- Motores gráficos
- El videojuego en el mundo actual
- La evolución del videojuego en la última década
- Videojuegos más vendidos en los últimos años y "Players"
- Twitch
- Historia de los e-Sports
- Los e-Sports en Corea del Sur
- Los e-Sports en Europa
- Los e-Sports en España
- El futuro de los e-Sport
- El juego competitivo
- Realidad virtual y realidad aumentada
- Los videojuegos y el merchandising
- Diferencias entre deporte y los e-Sports
- Principales competiciones de los e-Sports en el mundo
- Vías de ingresos en los e-Sports
- Derechos audiovisuales en los e-Sports
- Estructuras jurídicas
- Aspectos laborales entre clubes y jugadores
- Fiscalidad en los e-Sports
- Aspectos disciplinarios e integridad en los e-Sports
