Para qué te prepara este curso subvencionado Curso Gratuito Postgrado en Montaje y Edición de Videos Digitales aplicados en Educación 2.0 + Titulación Propia Universitaria:
Este Postgrado de Montaje y Edición de Videos Digitales aplicados en Educación 2.0 le prepara para formarse como profesional y analizar las distintas técnicas y recursos referentes al vídeo tanto digital, analógico como tutorial, para mejorar las técnicas educativas mediante la aplicación de esta tecnología facilitando el aprendizaje del alumnado, además de manejar a nivel profesional el software más avanzado del mercado para la edición y el montaje de vídeos: Adobe Premiere Pro CC.
A quién va dirigido:
El Postgrado de Montaje y Edición de Videos Digitales aplicados en Educación 2.0 está dirigido a todos aquellos profesionales de la educación, estudiantes de magisterio, a los centros educativos que pretendan incorporar el uso de vídeo digital y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la tecnología educativa.
Objetivos de este curso subvencionado Curso Gratuito Postgrado en Montaje y Edición de Videos Digitales aplicados en Educación 2.0 + Titulación Propia Universitaria:
- Saber utilizar y aplicar los recursos multimedia en el ámbito educativo y entender su aprovechamiento e importancia. - Ejecutar el uso del vídeo (analógico, digital y tutorial) y entender su implementación didáctica. - Organizar el uso y la selección de vídeos didácticos en educación. - Proporcionar nuevos conocimientos para desarrollar el vídeo digital con criterios de calidad. - Utilizar el video digital como recurso didáctico en el aula. - Conocer los formatos de vídeo más utilizados. - Aprender a incrustar el vídeo en una página propia como el blog.
Salidas Laborales:
Profesionales de la educación / Docencia / Centros educativos / Tecnologías de la educación / Experto en TIC / Edición y montaje de vídeo
Resumen:
Este Postgrado en Montaje y Edición de Videos Digitales aplicados en Educación 2.0 ofrece una formación básica sobre los medios digitales y tecnológicos disponibles para los procesos de enseñanza-aprendizaje. Con el presente Postgrado en Montaje y Edición de Videos Digitales se pretende analizar los recursos tecnológicos que se pueden aplicar en la práctica educativa y los recursos y técnicas disponibles para implantar en el contexto educativo, así como aportar nuevas competencias para el profesorado. Asimismo se obtendrán unos conocimientos para el uso de Adobe Premiere.
Titulación:
Doble Titulación: - Titulación de Postgrado en Montaje y Edición de Videos Digitales aplicados en Educación 2.0 con 410 horas expedida por Euroinnova Business School y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales- Titulación Propia Universitaria en Vídeo Digital y Educación 2.0 con 4 Créditos Universitarios ECTS
Metodología:
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
Temario:
PARTE 1. VÍDEO DIGITAL Y EDUCACIÓN 2.0
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA REVOLUCIÓN DEL AUDIOVISUAL
- El viejo audiovisual
- El nuevo audiovisual es digital
- Qué es el vídeo digital
- Un nuevo lenguaje
- Construir imágenes
- Construir historias
- Construir significados
- Construir la acción, construir la forma
- Los grandes medios
- El vídeo familiar
- El vídeo en el ordenador
- El vídeo en Internet
- Qué sucede cuando digitalizamos la captura de la imagen
- Qué sucede cuando conservamos la imagen en forma digital
- Qué sucede cuando transmitimos imágenes digitales
- Qué sucede cuando reproducimos imágenes digitales
- Clips de corta duración
- Nuevos formatos de pantalla
- Multipantalla
- El ritmo, la progresión, la continuidad
- La construcción de frases
- La integración de medios
- La interacción
- La bidireccionalidad
UNIDAD DIDÁCTICA 2. UNA TECNOLOGÍA AL ALCANCE DE TODOS
- El vídeo analógico
- El vídeo digital
- Claves para la reproducción de videoclips
- Programas para la creación de videoclips
- Herramientas
- La televisión mecánica
- La televisión electrónica
- El registro de la señal de televisión
- Los formatos de casetes domésticos
- La grabación en disco
- Arquitecturas y formatos
- Códecs
- Programas y herramientas
- Formatos más frecuentes
- Reproductores de vídeo (?players?)
- Reproducción en equipos antiguos
- La grabación de las tomas
- El montaje
- La conversión al formato adecuado para distribución
- Producción de subtítulos para vídeo
- Videoconferencia
- Catalogación de vídeos
- Distribuir un fichero de vídeo por Internet
- Enviar una señal de vídeo en directo a Internet con un servidor de vídeo streaming
- Enviar una señal de vídeo en directo a Internet desde cualquier ordenador
- Crear un estudio de televisión para emitir por Internet
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRODUCCIÓN DE VÍDEO
- Preproducción
- Producción o grabación
- Posproducción
- Idea
- Sinopsis
- Tratamiento
- Guión literario
- Guión técnico
- Story board
- Escaleta
- Plano de escena
- Proyecto
- Aspectos importantes en la preproducción
- Acciones previas
- El plan de rodaje o plan de producción
- Durante el rodaje
- Algunas tomas especiales
- Miembros básicos en un equipo de grabación
- Vaciado y plan de montaje
- Montaje y sonorización
- Efectos especiales
- Control de calidad o evaluación del producto
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HACER QUE LLEGUE A TODOS
- Distribución en soporte físico
- Distribución en Internet
- Derechos de autor
- Creative Commons y Open Courseware
- La distribución mediante vídeo-blogs
- Los podcasts
- Servidor propio o servicio de distribución y compartimiento
- Descarga o streaming
- Visionado separado o dentro de una página web
- El uso de materiales ajenos
- La manipulación de materiales ajenos
- La protección de materiales propios
- Compartir los materiales propios.
- Blogs
- Qué es un vlog
- Cómo hacer un vlog
- Qué es un podcast
- Elementos y funcionamiento
- Dónde descargar podcasts
- Ejemplos de podcasts
- De dónde viene el nombre ?podcast?
- Cómo suscribirse a un podcaster
- Cómo crear podcasts
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CLAVES DEL VÍDEO DIGITAL EN LA PRÁCTICA
- Ver vídeo
- Manejar el vídeo
- Enseñar y aprender con el vídeo
- Tipos principales de formatos
- Ver los vídeos en la ventana del navegador
- Ver los vídeos en un reproductor
- Con qué programa se reproducen los vídeos
- Cómo abrir un fichero de vídeo
- Conectar la webcam al portátil
- Realizar una captura con la webcam
- Descargar un vídeo de Internet
- Dónde descargar y compartir vídeos en Internet
- Seleccionar un fragmento del vídeo descargado y crear un clip con él
- Proyectar el clip en clase
- Conectar el portátil a la red inalámbrica
- Crear un blog
- Subir un vídeo a Internet
- Colocar una entrada en un blog que lleve un vídeo
- Convertir entre formatos de vídeo
- Capturar la pantalla del ordenador
- Primer error: el vídeo es para verse
- Segundo error: los programas de vídeo duran entre 10 y 25 minutos o más
- Tercer error: el vídeo lo maneja el profesor
- Cuarto error: cuando se utiliza el vídeo se hace con un objetivo de aprendizaje específico
- Quinto error: el vídeo está en cintas o discos
- Sexto error: el vídeo es para utilizarlo en clase
- Séptimo error: los programas que se usan se guardan en el centro o en casa
- Octavo error: un proceso de comunicación tiene emisor y receptor
- Noveno error: el vídeo puede sustituir al profesor
- Décimo error: los profesores son insustituibles
UNIDAD DIDÁCTICA 6. SECUENCIAS DE APOYO PARA POTENCIAR LA CLASE
- La sesión con el grupo de clase
- Propuesta de uso para programas temáticos
- La tecnología requerida
- Colecciones de vídeos
- Malos hábitos en el uso del vídeo
- La sesión con el grupo de clase tiene más de una dimensión
- El vídeo como soporte para la sesión en grupo de clase
- Características
- Objetivos
- Antes del visionado
- El visionado
- Después de ver el programa
- El soporte
- El reproductor
- La pantalla
UNIDAD DIDÁCTICA 7. UNA IDEA EN UN MINUTO: PROGRAMAS MONOCONCEPTUALES
- Conceptos básicos
- El uso en clase
- La creación de programas
- Conceptos básicos
- El uso en clase
- La creación de programas
- Ejemplos
- Evolución
- Contexto didáctico
- Dónde conseguirlos
- Equipamiento necesario
- El proceso
- Tecnología necesaria
- Ejemplos
- Contexto didáctico
- Desarrollo
- Dónde conseguirlos
- Nivel de equipamiento
- Necesidad de estructuración
- Añadir una pista de vídeo con imágenes
- Añadir pistas de texto
- Añadir enlaces e interacción al vídeo
UNIDAD DIDÁCTICA 8. VÍDEOS TUTORIALES
- Conceptos básicos
- El uso en clase
- La creación de programas
- Ejemplos
- Contexto didáctico
- Desarrollo
- Dónde conseguirlos
- Nivel de equipamiento
- Necesidad de estructuración
- Añadir una pista de vídeo con imágenes
- Añadir pistas de texto
- Añadir enlaces e interacción al vídeo
UNIDAD DIDÁCTICA 9. LA CÁMARA COMO SOPORTE A LA INVESTIGACIÓN EN CIENCIAS
- Actividades en las que los alumnos no utilizan la cámara
- Actividades en las que los alumnos utilizan la cámara
- Aplicaciones
- Cómo conseguir los clips con experiencias grabadas
- Ejemplos de experiencias
- Características del análisis
- Aplicaciones
- Ejemplos
UNIDAD DIDÁCTICA 10. INVESTIGACIÓN EN CIENCIAS SOCIALES
- Actividades en las que los alumnos no utilizan la cámara
- Actividades en las que los alumnos utilizan la cámara
- Aplicaciones
- Cómo conseguir los materiales
- Visionar todo el filme o una parte
- Cómo grabar un fragmento de un DVD
- Ejemplos
- Aplicaciones
- Cómo pasar un vídeo de un dispositivo móvil al ordenador
- Cómo proyectar un vídeo de un dispositivo móvil en clase
- Ejemplos
UNIDAD DIDÁCTICA 11. AUTOEVALUACIÓN
- Educación física
- Lenguaje
- Vídeo espejo
- Autoevaluación de los profesores
- Saltos de aparatos y otros ejercicios individuales
- Grabación de juegos de equipo
- Expresión oral en la lengua materna
- En una lengua extranjera
- Teatro, danza, mimo, educación del gesto
- Descubrimiento del propio cuerpo
- Observar nuestras conductas
- Una microlección
- Claves del aprendizaje en la microenseñanza
- Ejemplos
UNIDAD DIDÁCTICA 12. DESPERTAR A LA COMUNIDAD: VIDEOANIMACIÓN
- Conceptos básicos
- Ejemplos clásicos que siguen siendo válidos
- Ejemplos actuales
- Los podcasts
- Contexto didáctico
- Objetivos
- Nivel de equipamiento
- Posproducción
- Inmigración
- Crear una escuela de adultos
- El carnaval de los niños
- La clase de francés
- ?Guerra? en las aulas
- El colegio invisible
- Un centro sin barreras
UNIDAD DIDÁCTICA 13. APRENDER A CONOCER LOS GRANDES MEDIOS
- Competencias en Comunicación Audiovisual
- Analizar la publicidad
- Analizar los informativos
- Ver la televisión en el ordenador
- EDITORIAL ACADÉMICA Y TÉCNICA: Índice de libro Vídeo digital y educación Bartolomé, Antonio. Publicado por Editorial Síntesis
- Lenguaje
- Tecnología
- Procesos de producción y programación
- Ideología y valores
- Recepción y audiencia
- Dimensión estética
- Poner nombres
- Las cosas comunes
- ¿Quién es quién?
- La noticia manipulada
- Las diferencias entre cadenas
- Dispositivos externos conectados al ordenador
- La televisión convencional en Internet
- La televisión propia de Internet
PARTE 2. ADOBE PREMIERE
MÓDULO 1. ADOBE PREMIERE CC
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A PREMIERE
- Interface de Adobe Premiere
- Espacio de trabajo
- Importar archivos
- Ajustes de proyecto
- Paneles y espacios de trabajo
- Ejercicios Prácticos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS
- Panel proyecto
- Ventana monitor
- Panel línea de tiempo
- Uso de las pistas
- Modificar un clip
- Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS Y MARCADORES
- Herramientas
- Herramientas de selección, velocidad y zoom
- Herramientas de edición
- Herramienta cuchilla, deslizar y desplazar
- Marcadores
- Ejercicio práctico
UNIDAD DIDÁCTICA 4. AUDIO
- Añadir audio
- Grabar Audio
- Mezclador de audio
- Ajustar ganancia y volumen
- Sincronizar audio y video
- Transiciones y efectos de audio
- Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TITULACIÓN I
- Crear títulos
- Herramientas de texto
- Agregación de rellenos, contornos y sombras a los títulos
- Estilos de título y panel superior
- Ejercicio práctico
UNIDAD DIDÁCTICA 6. TITULACIÓN II
- Formas e imágenes
- Alinear y transformar objetos
- Desplazamiento de títulos
- Plantillas
- Tabulaciones
- Ejercicios Prácticos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. TÉCNICAS DE MONTAJE
- Definición de pistas como destino
- Creación de ediciones de tres y cuatro puntos
- Levantar y extraer fotogramas
- Sincronización de bloqueo e info
- Cuenta atrás y otros
- Automatizar secuencias
- Actividades prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ANIMACIONES
- Fotogramas claves
- Agregar fotogramas clave
- Editar fotogramas clave
- Animaciones comunes
- Interpolación fotogramas clave
- Movimiento de imágenes fijas en pantalla
- Ejercicios Prácticos
UNIDAD DIDÁCTICA 9. TRANSPARENCIAS Y COLOR
- Transparencias
- Efectos de Chroma
- Color mate
- Aplicación de los efectos de corrección de color
- Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMPORTACIÓN, TRANSCRIPCIÓN Y METADATOS
- Importación I
- Importación II
- Administrador de proyectos
- Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere
- Metadatos
- Transcripción del diálogo
- Actividades Prácticas
UNIDAD DIDÁCTICA 11. EFECTOS Y TRANSICIONES
- Efectos fijos y estándar
- Tipos de efectos
- Trabajar con efectos
- Panel Controles de efectos
- Transiciones
- Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDÁCTICA 12. EXPORTAR
- Tipos de exportación
- Conceptos básicos
- Formatos de exportación
- Exportar imágenes
- Exportación para Web y otros dispositivos
- Ejercicios prácticos