Curso Gratuito Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones de Escritorio + Desarrollos .NET Framework 4.5 + Titulación Universitaria en Visual Basic.Net

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Curso 100% Bonificable si eres trabajador contratado en el régimen general y envías la documentación de matrícula (en el caso de ser estudiante, desempleado, autónomo, funcionario o jubilado puedes realizar este curso de forma parcialmente subvencionada)

Para qué te prepara:

Este Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones de Escritorio + Desarrollos .NET Framework 4.5 capacita al alumno a utilizar el Microsoft .NET Framework 4, así como a trabajar tanto con Windows Presentation Foundation, Windows Communication Foundation y Windows Workflow Foundation.

A quién va dirigido:

Este Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones de Escritorio + Desarrollos .NET Framework 4.5 está orientado para arquitectos de software de empresas de desarrollo y diseño de aplicaciones y servicios Web para Internet, personas que deseen empezar a diseñar la arquitectura de sistemas de su empresa, diseñadores de aplicaciones Web y estudiantes y/o profesionales que quieran prepararse para realizar certificaciones MCTS.

Titulación:

Doble Titulación: - Titulación de Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones de Escritorio + Desarrollos .NET Framework 4.5 con 310 horas expedida por Euroinnova Business School y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales- Certificación Universitaria en Visual Basis.Net con 4 Créditos Universitarios ECTS (Curso Homologado y Baremable en Oposiciones de la Administración Pública) con 110 horas

Objetivos:

- Aprender a utilizar Microsoft .NET Framework 4, la cual ayuda de forma visual a programar en los distintos lenguajes de programación para cualquiera de las plataformas que soporta. - Proveer al alumno con el nivel de conocimiento necesario para poder desarrollar flujos de trabajo usando Windows Workflow Foundation 4, desarrollar interfaces de interacción en Windows con Windows Presentation Foundation 4 y desarrollar aplicaciones orientadas a servicios con Windows Communication Foundation 4.

Salidas Laborales:

Informática, Programación.

Resumen:

Microsoft es una de las principales empresas dedicada al mundo de las tecnologías, haciendo grandes esfuerzos para ponerse a la cabeza de la actualidad tecnológica ha estado desarrollando herramientas, como el sistema operativo Windows que es uno de los más usados a nivel mundial. Desde hace relativamente poco tiempo creó un conjunto de tecnologías para desarrolladores, usuarios finales y profesionales de las telecomunicaciones con el fin de que pudieran desarrollar aplicaciones e integrarlas en diferentes entornos basándose en conceptos tecnológicos actuales. Además para facilitar el uso de estas tecnologías se creó la herramienta Visual Studio en su para el Framework .Net 4.0. Esta herramienta ayuda de forma visual a programar en los distintos lenguajes de programación para cualquiera de las plataformas que soporta.

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario:

PARTE 1. EXPERTO EN C#5 CON VISUAL STUDIO 2012

MÓDULO 1. PRESENTACIÓN DE LA PLATAFORMA .NET

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
  1. Principio de funcionamiento del Common Language Runtime
  2. Los servicios del Common Language Runtime
  3. La Base Class Library
  4. Las versiones y evoluciones de la plataforma .NET
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCRITURA, COMPILACIÓN Y EJECUCIÓN DE UNA APLICACIÓN
  1. Escritura del código
  2. Compilación del código
  3. Análisis de un archivo compilado
  4. Ejecución del código

MÓDULO 2. PRESENTACIÓN DE VISUAL STUDIO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN Y PRIMER ARRANQUE
  1. Configuración necesaria
  2. Primera ejecución
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCUBRIMIENTO DEL ENTORNO
  1. Página de inicio
  2. Entorno Visual Studio
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LAS HERRAMIENTAS DISPONIBLES
  1. Las barras de herramientas
  2. El cuadro de herramientas
  3. El explorador de servidores
  4. El explorador de soluciones
  5. El visor de clases
  6. La ventana de propiedades
  7. La lista de las tareas
  8. La lista de los errores
  9. La ventana de edición de código

MÓDULO 3. ORGANIZACIÓN DE UNA APLICACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LAS SOLUCIONES
  1. Presentación
  2. Creación de una solución
  3. Modificación de una solución
  4. Organización de una solución
  5. La carpeta Elementos de solución
  6. La carpeta Archivos varios
  7. Configuración de una solución
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LOS PROYECTOS
  1. Creación de un proyecto
  2. Modificación de un proyecto
  3. Propiedades de los proyectos

MÓDULO 4. FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LAS VARIABLES, CONSTANTES Y ENUMERACIONES
  1. Las variables
  2. Las constantes
  3. Las enumeraciones
  4. Las matrices
  5. Las cadenas de caracteres
  6. Las estructuras
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LOS OPERADORES
  1. Los operadores de asignación
  2. Los operadores aritméticos
  3. Los operadores binarios
  4. Los operadores de comparación
  5. Operador de concatenación
  6. Los operadores lógicos
  7. Orden de evaluación de los operadores
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LAS ESTRUCTURAS DE CONTROL
  1. Estructuras de decisión
  2. Las estructuras de bucle
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LOS PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
  1. Procedimiento
  2. Función
  3. Procedimientos de propiedades
  4. Los procedimientos de operador
  5. Los argumentos de los procedimientos y funciones
  6. Funciones asíncronas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ENSAMBLADOS, ESPACIOS DE NOMBRES Y ATRIBUTOS
  1. Los ensamblados
  2. Los espacios de nombres
  3. Los atributos

MÓDULO 5. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIÓN CON VISUAL C#
  1. Creación de una clase
  2. Utilización de una clase
  3. Herencia
  4. Interfaces
  5. Los eventos
  6. Los delegados
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LOS TIPOS GENÉRICOS
  1. Las clases genéricas
  2. Interfaces genéricas
  3. Procedimientos y funciones genéricos
  4. Delegados genéricos
  5. Varianza
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LAS COLECCIONES
  1. Las colecciones predefinidas
  2. Elegir un tipo de colección

MÓDULO 6. GESTIÓN DE LOS ERRORES Y DEPURACIÓN DEL CÓDIGO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LOS DIFERENTES TIPOS DE ERRORES
  1. Los errores de sintaxis
  2. Los errores de ejecución
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRATAMIENTO DE LAS EXCEPCIONES
  1. Gestión de excepciones
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LAS HERRAMIENTAS DE DEPURACIÓN
  1. Control de la ejecución
  2. Puntos de interrupción y TracePoint
  3. Examen del contenido de las variables
  4. Las otras ventanas de depuración
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OTRAS TÉCNICAS DE DEPURACIÓN

MÓDULO 7. APLICACIONES DE WINDOWS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LAS APLICACIONES DE WINDOWS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS
  1. Dimensión y posición de las ventanas
  2. Colores y fuentes utilizados en las ventanas
  3. Las ventanas MDI
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LOS EVENTOS DEL TECLADO Y DEL RATÓN
  1. Los eventos del teclado
  2. Los eventos de ratón
  3. El Drag and Drop
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CUADROS DE DIÁLOGO
  1. El cuadro de mensaje
  2. Los cuadros de diálogo de Windows
  3. Cuadro de diálogo personalizado
UNIDAD DIDÁCTICA 5. UTILIZACIÓN DE CONTROLES
  1. Añadir controles
  2. Posición y dimensión de los controles
  3. Paso del foco entre controles
  4. Atajos de teclado
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LOS CONTROLES
  1. La clase Control
  2. Los controles que visualizan información
  3. Los controles de edición de texto
  4. Los controles de activación de acciones
  5. Controles de selección
  6. Los contenedores de controles
  7. Los controles gráficos
  8. Los controles de gestión del tiempo
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA HERENCIA DE FORMULARIOS

MÓDULO 8. ACCESO A LAS BASES DE DATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIO DEL FUNCIONAMIENTO DE UNA BASE DE DATOS
  1. Terminología
  2. El lenguaje SQL
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRESENTACIÓN DE ADO.NET
  1. Modo conectado
  2. Modo no conectado
  3. Arquitectura de ADO.NET
  4. Los proveedores de datos
  5. Buscar los proveedores disponibles
  6. Compatibilidad del código
UNIDAD DIDÁCTICA 3. UTILIZACIÓN DEL MODO CONECTADO
  1. Conexión a una base
  2. Ejecución de un comando
UNIDAD DIDÁCTICA 4. UTILIZACIÓN DEL MODO NO CONECTADO
  1. Rellenar un DataSet a partir de una base de datos
  2. Configurar un DataSet sin base de datos
  3. Manejar los datos en un DataSet
  4. Actualización de la base de datos
  5. Las transacciones

MÓDULO 9. PRESENTACIÓN DE LINQ

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN DE LINQ
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SINTAXIS DEL LENGUAJE LINQ
  1. Primeras consultas LINQ
  2. Los operadores de consulta
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LINQ TO SQL
  1. El mapeo de objeto relacional

MÓDULO 10. UTILIZACIÓN DE XML

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTO XML
  1. Partes constituyentes de un documento XML
  2. Documento bien formado y documento válido
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MANEJO DE UN DOCUMENTO XML
  1. Utilización de DOM
  2. Utilización de XPath

MÓDULO 11. DESPLIEGUE DE COMPONENTES Y APLICACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESPLIEGUE CON WINDOWS INSTALLER
  1. Instalación de InstallShield Limited Edition
  2. Creación de un proyecto de instalación
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESPLIEGUE CON CLICKONCE
  1. Principio de funcionamiento de ClickOnce
  2. Los diferentes métodos de despliegue
  3. Las actualizaciones de la aplicación

PARTE 2. VISUAL BASIC.NET

MÓDULO 1

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN DE LA PLATAFORMA .NET
  1. Introducción
  2. Escritura, compilación y ejecución de una aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRESENTACIÓN DE VISUAL STUDIO
  1. Evolución de Visual Basic 1 a Visual Basic .NET 2012
  2. Instalación y primer arranque
  3. Descubrimiento del entorno
  4. Las herramientas disponibles
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ORGANIZACIÓN DE UNA APLICACIÓN
  1. Las soluciones
  2. Los proyectos

MÓDULO 2

UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE
  1. Las variables, constantes y enumeraciones
  2. Los operadores
  3. Las estructuras de control
  4. Los procedimientos y funciones
  5. Ensamblados, espacios de nombres y atributos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
  1. Introducción
  2. Aplicación con Visual Basic
  3. Los tipos genéricos
  4. Delegados genéricos
  5. Varianza
  6. Las colecciones
  7. Los objetos intrínsecos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. GESTIÓN DE ERRORES Y DEPURACIÓN DEL CÓDIGO
  1. Los diferentes tipos de errores
  2. Tratamiento de los errores
  3. Las herramientas de depuración
  4. Otras técnicas de depuración

MÓDULO 3

UNIDAD DIDÁCTICA 7. LAS APLICACIONES DE WINDOWS
  1. Los diferentes tipos de aplicación
  2. Las ventanas en VB.NET
  3. Los eventos de teclado y de ratón
  4. Los cuadros de diálogo
  5. Utilización de los controles
  6. Los controles de VB.NET
  7. Herencia de formularios
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ACCESO A LAS BASES DE DATOS
  1. Principio de funcionamiento de una base de datos
  2. Presentación de ADO.NET
  3. Utilización del modo conectado
  4. Utilización del modo no conectado

MÓDULO 4

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PRESENTACIÓN DE LINQ
  1. Introducción
  2. Sintaxis del lenguaje LINQ
  3. LINQ hacia SQL
UNIDAD DIDÁCTICA 10. UTILIZACIÓN DE XML
  1. Presentación
  2. Estructura de un documento XML
  3. Manipulación de un documento XML
UNIDAD DIDÁCTICA 11. IMPLEMENTACIÓN DE APLICACIONES Y COMPONENTES
  1. Introducción
  2. Implementación con Windows Installer
  3. Implementación con ClickOnce