Curso Gratuito Master Experto en .NET + Proyecto y Prácticas

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Curso 100% Bonificable si eres trabajador contratado en el régimen general y envías la documentación de matrícula (en el caso de ser estudiante, desempleado, autónomo, funcionario o jubilado puedes realizar este curso de forma parcialmente subvencionada)

Para qué te prepara:

Este Master Experto en .NET capacita al alumno a utilizar Microsoft .NET Framework la cual ayuda de forma visual a programar en los distintos lenguajes de programación para cualquiera de las plataformas que soporta, además podrá desarrollar completas aplicaciones de comercio electrónico respaldadas por bases de datos.

A quién va dirigido:

El Master Experto en .NET está dirigido a para arquitectos de software de empresas de desarrollo y diseño de aplicaciones y servicios Web para Internet, así como a diseñadores de aplicaciones Web y estudiantes y/o profesionales que quieran prepararse para realizar certificaciones MCTS.

Titulación:

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Objetivos:

Los objetivos que se pretenden alcanzar en el presente Master Net son los siguientes: - Aprender a utilizar Microsoft .NET Framework 4, la cual ayuda de forma visual a programar en los distintos lenguajes de programación para cualquiera de las plataformas que soporta. - Ayudar a los programadores a eliminar la barrera que separa los datos de la programación y convertir una unidad de información sacada de la base de datos como una clase con sus propiedades y funciones. - Proveer al alumno con el nivel de conocimiento necesario para poder programar páginas webs con ASP.NET 4 (Visual Basic). - Adquirir conceptos básicos sobre programación y manejo de JavaScript para la programación de la parte cliente. - Programar la parte servidor mediante ASP.NET 4, trabajando con texto y utilizando los controles de servidor y validación adecuados. - Utilizar los objetos incluídos en la aplicación ASP.NET 4. - Configurar el acceso a archivos y bases de datos. Adquirir conceptos básicos sobre programación y manejo de JavaScript para la programación de la parte cliente.

Salidas Laborales:

Una vez finalizada la formación en el presente máster, habrás adquirido los conocimientos y habilidades que te permitirán ejercer profesionalmente en: Comercio electrónico, Servicios informáticos, Informática y Desarrollo.

Resumen:

Desde hace relativamente poco tiempo creó un conjunto de tecnologías para desarrolladores, usuarios finales y profesionales de las telecomunicaciones con el fin de que pudieran desarrollar aplicaciones e integrarlas en diferentes entornos basándose en conceptos tecnológicos actuales. Además para facilitar el uso de estas tecnologías se creó la herramienta Visual Studio en su versión 2010 para el Framework .Net 4.0. Esta herramienta ayuda de forma visual a programar en los distintos lenguajes de programación para cualquiera de las plataformas que soporta. Gracias a este Master Experto en .NET conocerá todo lo referente sobre este entorno y a desenvolverse de manera profesional.

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario:

PARTE 1. INTRODUCCIÓN A MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CARACTERÍSTICAS DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4
  1. Introducción
  2. Framework.Net
  3. CLR, Common Language Runtime
  4. CLI, Common Intermediate Language
  5. CLS, Common Language Specification
  6. BCL, La Biblioteca de Clase Base
  7. Metadatos
  8. Ensamblados
  9. Tipos de datos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DELEGADOS Y EVENTOS
  1. Introducción
  2. Métodos
  3. Parámetros
  4. Sobrecarga de Métodos
  5. Métodos de clase
  6. Propiedades de los objetos
  7. Propiedades autoimplementadas
  8. Propiedades Enumeradas
  9. Propiedades indizadas
  10. Constructores
  11. Inicializadores
  12. Generación de métodos y código después del uso
  13. Métodos Delegados
  14. Asociar Métodos a Eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. COLECCIONES Y GENÉRICOS
  1. Introducción
  2. Colecciones Personalizadas
  3. Colecciones Especializadas
  4. Colecciones Genéricas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SERIALIZACIÓN
  1. Introducción
  2. Formato binario
  3. Formato Soap
  4. Formato XML
UNIDAD DIDÁCTICA 5. I/O (ENTRADAS Y SALIDAS)
  1. Introducción
  2. System.IO
  3. Lectura y Escritura de Información
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CÓMO DIBUJAR CON GDI+
  1. Introducción
  2. La Clase Graphics
  3. La Clase Pen
  4. La Estructura Color
  5. Cargar Imágenes
UNIDAD DIDÁCTICA 7. HEBRAS Y DOMINIOS DE APLICACIÓN
  1. Introducción
  2. Principales Objetos
  3. Creación de una hebra
  4. Sincronizando Hebras
  5. Dominios de Aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. APLICACIONES CON SERVICIOS WINDOWS
  1. Introducción
  2. Arquitectura de servicios Windows
  3. La Clase ServiceBase
  4. Creación de un Servicio Windows
  5. Instalación del servicio Windows
UNIDAD DIDÁCTICA 9. SEGURIDAD
  1. Introducción
  2. Seguridad en Visual Studio Net 2010
  3. Seguridad en Windows
  4. Roles
  5. Procesos de Seguridad
UNIDAD DIDÁCTICA 10. COMPONENTES COM
  1. Introducción
  2. Implementación desde aplicaciones.NET
UNIDAD DIDÁCTICA 11. CLASES REFLECTION Y MAILING
  1. Introducción
  2. Reflection
  3. Type
  4. Tipos mediante nombre
  5. Tipos mediante instancias
  6. Tipos desde ensamblados
  7. Analizar Métodos de Clase con Reflection
  8. Mail en VS.Net 2010
UNIDAD DIDÁCTICA 12. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (I)
  1. Introducción
  2. Visual Studio
UNIDAD DIDÁCTICA 13. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (II)
  1. Introducción
  2. Ventajas y Navegación

PARTE 2.DISEÑO DE CAPAS CON .NET FRAMEWORK 4

UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO DE LA SOLUCIÓN
  1. Introducción
  2. Arquitectura Windows y Web
  3. Arquitectura Windows
  4. Herramientas de Diseño
  5. Asistentes
  6. Seguridad
  7. Localización y Globalización
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DE LA PRESENTACIÓN
  1. Introducción
  2. Elegir el Diseño Apropiado
  3. WPF
  4. MVC
  5. MVP/MV
  6. Vista
  7. Controlador
  8. Presentador
  9. Diseñando la Interface
  10. Accesibilidad
  11. Diseñando Con WPF
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO DEL ACCESO A DATOS
  1. Introducción
  2. Ventajas y Desventajas
  3. Diseñando el Modelo de Datos
  4. Entity Framework en una Arquitectura n-Layer
  5. Capa de Negocios
  6. Capa de Acceso a Datos
  7. Capa de Presentación
  8. Almacenamiento en Cache
  9. Administrar Caché de Datos
  10. Concurrencia
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PRESENTANDO SOLUCIONES
  1. Introducción
  2. Proyectos de Instalación
  3. Implementación de .Net con XCOPY
  4. MSI: Programa Instalador de Aplicación
  5. Personalizar Instalación
  6. Configuración
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ESTABILIDAD Y MANTENIMIENTO
  1. Introducción
  2. Diseño para el manejo de errores
  3. Bloque Try
  4. Bloque Catch
  5. Capturar Varios Try/Catch
  6. Bloque Finally
  7. Captura de Errores no Controlados
  8. Optimizar Rendimiento
  9. Testing
  10. Estilo y Usabilidad
  11. MSTest
  12. Contadores de Rendimiento
  13. Perfiles
  14. Características de .NET Framework 4 Client Profile

PARTE 3. ACCESO A DATOS CON FRAMEWORK 4

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ADO .NET FRAMEWORK 4
  1. Introducción
  2. Proveedores de Datos
  3. Conexión a Base de datos y recepción de datos
  4. Mejores Prácticas para conexiones y rendimiento de consultas
  5. El Objeto Command
  6. Integridad de Datos y Concurrencia
  7. Modo Offline
  8. DataSets
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LINQ FRAMEWORK 4
  1. Introducción
  2. ¿Cómo funciona?
  3. Operadores
  4. LINQ To SQL
  5. Diferencias LINQ y SQL
  6. LINQ To Objects
  7. LINQ To XML
  8. LINQ To DataSets
  9. Recibir datos SQL con LINQ
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADO .NET ENTITY FRAMEWORK 4
  1. Introducción
  2. Claves Externas
  3. Plain Old CLR Object (POCO)
  4. Creación de un modelo de entidad de datos usando ADO.NET Entity Framework
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MICROSOFT SYNC FRAMEWORK 4
  1. Introducción
  2. Microsoft Sync Framework

PARTE 4. PROGRAMACIÓN CON ASP.NET 4

UNIDAD DIDÁCTICA 1. IIS
  1. Introducción
  2. El servidor ISS
  3. El Servidor Web
  4. Agrupación de Aplicaciones
  5. Asignaciones de Controlador
  6. El Sitio Web Predeterminado
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A ASP.NET 4
  1. Introducción
  2. Crear un directorio Virtual
  3. Formularios Webs
  4. Archivo del Código de Detrás
  5. Proyectos o Sitios Web en Visual Studio 2010
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FORMULARIOS WEB
  1. Introducción
  2. Vista Diseño
  3. Vista Código
  4. Controles en el Servidor
  5. Tipos de Controles de Servidor
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TEXTO EN ASP.NET 4
  1. Introduccion
  2. Propiedades de la página
  3. Introducir Texto
  4. Estilos del Texto
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONTROLES DE SERVIDOR
  1. Introducción
  2. El evento TextChanged
  3. El control Button
  4. Los controles LinkButton e ImageButton
  5. El orden de tabulación
  6. El control Checkbox
  7. El control CheckboxList
  8. El control RadioButton
  9. El control RadioButtonList
  10. El control ListBox
  11. Listas de Selección Múltiple
  12. El Control DropDownList
  13. El control Panel
UNIDAD DIDÁCTICA 6. VALIDACIÓN
  1. Introducción
  2. Entradas Requeridas
  3. Mensajes de Error
  4. Comparación de Valores
  5. Expresiones Regulares
  6. Intervalos
  7. ValidationSummary
  8. Comprobación de la Validez
  9. Grupos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ESTADO DE LA VISTA (VIEWSTATE)
  1. Introducción
  2. Ciclo de Vida de un Formulario Web
  3. El estado de la vista
  4. El Coste
  5. Protección
UNIDAD DIDÁCTICA 8. RESPONSE Y REQUEST
  1. Introducción
  2. El Objeto Response
  3. Redirigir a Otra Página con Response
  4. El Objeto Request
UNIDAD DIDÁCTICA 9. LAS COOKIES
  1. Introduccion
  2. Creación de Cookies
  3. Caducidad de las Cookies
  4. Dependencia del Navegador
  5. Características
UNIDAD DIDÁCTICA 10. EL OBJETO SESSION
  1. Introduccion
  2. El Objeto Session
  3. Finalizar la Seccion
  4. El Archivo Global.asax
  5. Sessiones sin Cookies
  6. Servidor de Estado
  7. Servidor SQL de Estado
  8. Configurar la información desde ISS
UNIDAD DIDÁCTICA 11. EL OBJETO APPLICATION
  1. Variables Globales
  2. Ciclo completo de una Aplicación
  3. Crear un Chat
  4. Completar el Chat
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ARCHIVOS
  1. Introducción
  2. Crear un Archivo
  3. Escribir en un Archivo
  4. Acceso a Archivos
  5. Leer Archivos
UNIDAD DIDÁCTICA 13. BASE DE DATOS
  1. Introducción
  2. Obtener SQL Server desde Visual Studio 2010
  3. DataBase Explorer (Explorador de Servidores)
  4. Crear Tablas
  5. Relaciones 1 a muchos
  6. Relaciones Muchos a Muchos
  7. Otras propiedades de tabla
UNIDAD DIDÁCTICA 14. SEGURIDAD Y AUTENTICACIÓN
  1. Introducción
  2. Configurar la Autenticación
  3. Configurar la Autorización
  4. Acceso a SQL SERVER
  5. La página de Login
  6. La cookie de Identificación
  7. Comprobando el Resultado
  8. Asegurar la confidencialidad de los datos
  9. Solicitar un Certificado
  10. Obtener el certificado
  11. Asignar un certificado
UNIDAD DIDÁCTICA 15. ENLACE A DATOS
  1. Introducción
  2. Enlazar con un DataReader
  3. Enlazar con un DataSet
  4. Enlazar con un DataSet Tipificado
  5. Controles Data Source
UNIDAD DIDÁCTICA 16. GRIDVIEW
  1. Introduccion
  2. Columnas de Hipervínculo
  3. Paginación
  4. Ordenación
  5. Seleccionar Filas
  6. Personalizar la Seleccion
  7. Usar la Selección en un Formulario Maestro/Detalle
  8. El control GridView y el ViewState
UNIDAD DIDÁCTICA 17. LA CACHÉ
  1. Introducción
  2. Output Caching
  3. Cache y la colección QueryString
  4. Perfiles
  5. Data Caching
  6. Caché del Control SQLDataSource
UNIDAD DIDÁCTICA 18. NUESTRA TIENDA
  1. Introducción
  2. Comprobar las Credenciales del Usuario
  3. Establecer la conexion
  4. Objetos Command
  5. Probar la autenticación
  6. La pagina de Registro
  7. Seguimos con nuestra tienda
  8. Listaproductos.aspx
  9. Comprar.aspx
  10. Identificar al cliente
  11. Carritocompra.aspx
  12. Confirmar el Pedido
  13. Migrar el Carrito de la Compra
  14. Probar la Compra