Curso Gratuito Google Maps: Especialista en Desarrollo de Apps para Android + Titulación Universitaria

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Curso 100% Bonificable si eres trabajador contratado en el régimen general y envías la documentación de matrícula (en el caso de ser estudiante, desempleado, autónomo, funcionario o jubilado puedes realizar este curso de forma parcialmente subvencionada)

Para qué te prepara:

Este Curso de Google Maps: Especialista en Desarrollo de Apps para Android le prepara para desenvolverse en el conjunto de tecnologías que forman Android, además de conocer cada uno de sus componentes y la interactuación que tienen entre ellos para desarrollar aplicaciones.

A quién va dirigido:

El Curso de Google Maps: Especialista en Desarrollo de Apps para Android está dirigido a todos aquellos desarrolladores que quieran programar aplicaciones para tecnologías móviles, así como para programadores que quieran aprender a realizar aplicaciones sobre Android ayudándose de Google Maps.

Titulación:

Doble Titulación: - Titulación de Google Maps: Especialista en Desarrollo de Apps para Android con 150 horas expedida por Euroinnova Business School y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales- Certificación Universitaria en Desarrollo y Programación de Aplicaciones para Android con 4 Créditos Universitarios ECTS (Curso Homologado y Baremable en Oposiciones de la Administración Pública) con 110 horas

Objetivos:

- Generar la API key para trabajar con Google Maps. - Agregar controles adicionales al mapa con Google Maps. - Agregar imágenes sobre el mapa de Google Maps. - Aprender a desarrollar una aplicación en el sistema operativo para móviles Android. - Conocer los programas y entornos para su realización así como las etapas necesarias hasta su publicación y posterior comercialización. - Conocer la estructura básica de un proyecto en Android. - Conocer el entorno de trabajo eclipse para Android.

Salidas Laborales:

Programación, Desarrollo de Aplicaciones.

Resumen:

Si trabaja en el entorno del desarrollo de aplicaciones móviles y desea conocer los aspectos fundamentales sobre desarrollo con google maps en APPs móviles este es su momento, con el Curso de Google Maps: Especialista en Desarrollo de Apps para Android podrá adquirir los conocimientos oportunos para desenvolverse de manera experta en el sector, incorporando la biblioteca de Google Maps en tu APP.

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario:

PARTE 1. DESARROLLO CON GOOGLE MAPS EN APPS MÓVILES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A DESARROLLO CON GOOGLE MAPS EN APPS MÓVILES
  1. Cómo trabajar con Google Maps para crear apps móviles
  2. Objetivos de Desarrollo con Google Maps en apps móviles
  3. Archivos base de Desarrollo con Google Maps en apps móviles
  4. Requisitos previos del curso Google Maps en apps móviles
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURACIÓN DEL AMBIENTE DE TRABAJO EN GOOGLE MAPS
  1. Instalación de Ionic Framework en nuestros dispositivos móviles
  2. Generando la API key para trabajar con Google Maps
  3. Configuración del proyecto con Google Maps
  4. Mi primer mapa con la API de Google Maps
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMEROS PASOS CON GOOGLE MAPS: ESTABLECER UNA LOCALIZACIÓN
  1. Centrar un mapa con la aplicación Google Maps
  2. Estableciendo la geolocalización con Google Maps
  3. Agregar marcador de un lugar con Google Maps
  4. Cómo acceder a mis lugares favoritos con Google Maps
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CÓMO CREAR RUTAS Y LUGARES CON GOOGLE MAPS
  1. Búsqueda y localización de lugares con Google Maps
  2. Trazado de rutas desde la aplicación Google Maps
  3. Cómo mostrar los tipos de rutas que posee Google Maps
  4. Cómo usar Street View, la vista panorámica de Google Maps
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONFIGURACIÓN DEL MAPA DE GOOGLE A TRAVÉS DE LOS CONTROLES
  1. Remover controles básicos de un mapa con Google Maps
  2. Agregando controles adicionales al mapa con Google Maps
  3. Opciones de los controles de un mapa con Google Maps
  4. Ubicar controles en un mapa con Google Maps
UNIDAD DIDÁCTICA 6. TRABAJAR CON MARCADORES DENTRO DE GOOGLE MAPS
  1. Cómo agregar marcadores dinámicamente con Google Maps
  2. Eliminar marcadores con Google Maps
  3. Cómo reubicar marcadores con Google Maps
  4. Etiquetado de marcadores con Google Maps
  5. Iconos personalizados en marcadores con Google Maps
  6. Animación de marcadores con Google Maps
  7. Ventanas de información en la aplicación Google Maps
  8. Tamaño de las ventanas de información en Google Maps
UNIDAD DIDÁCTICA 7. REALIZAR DIBUJOS SOBRE UN MAPA DE GOOGLE MAPS
  1. Dibujar con líneas sobre un mapa de Google Maps
  2. Dibujar con polígonos sobre un mapa de Google Maps
  3. Dibujar con círculos sobre un mapa en Google Maps
  4. Dibujar con cuadros dentro de un mapa de Google Maps
  5. Agregar imágenes sobre el mapa de Google Maps
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MANEJO DE CAPAS DENTRO DE LA HERRAMIENTA DE GOOGLE MAPS
  1. Capas de tráfico, transporte público y bicis en Google Maps
  2. KML (Keyhole Markup Language) dentro de Google Maps
  3. Despedida del curso Desarrollo con Google Maps en apps móviles

PARTE 2. DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN E HISTORIA
  1. ¿Qué es Android? Nota histórica
  2. Histórico de Versiones por API
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN, DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID
  1. Primer contacto con el entorno de desarrollo Android y primeros pasos
  2. Android Studio: Descarga y configuración del entorno de trabajo
  3. Añadiendo SDK Packages
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROYECTO EN ANDROID
  1. Creación de nuestra primera aplicación: Hola Mundo
  2. Estructura de carpetas de un proyecto Android Studio
  3. - Carpeta /app/

    - Carpeta /gen/

    - Carpeta /assets/

    - Fichero

  4. Elementos que componen una aplicación Android
  5. Ejemplo de una pequeña aplicación Android
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ENTORNO DE TRABAJO ANDROID STUDIO
  1. Android Studio
  2. Otras herramientas integradas en el SDK
  3. Editores de código en Android
UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTERFAZ DE USUARIO EN ANDROID
  1. Creación de una interfaz gráfica
  2. Layout
  3. Los botones
  4. - Button

    - El Toggle Button

    - El ImageButton

    - Eventos del Botón

  5. Imágenes y texto
  6. - Las Imágenes, el ImageView

    - Texto: TextView y EditText

  7. Selectores
  8. - Selectores simples: los checkboxes, los radio buttons

    - Listas de Selectores el Spinner y el ListView

    - Selectores metriciales: GridView

  9. Ejercicio: creando una calculadora
UNIDAD DIDÁCTICA 6. TRATAMIENTO XML
  1. Almacenamiento y acceso a datos en Android: Problemática general
  2. Sax en Android
  3. DOM en Android
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MENÚS
  1. Introducción
  2. Creación de un Menú
  3. Submenús
  4. Menús Contextuales
  5. - Creación de Menús Contextuales

    - Particularidades de los Menús Contextuales

  6. Opciones avanzadas de los Menús
  7. - Grupos de opciones

    - Actualización dinámica de Menús

UNIDAD DIDÁCTICA 8. BASES DE DATOS
  1. Introducción
  2. SQLite
  3. - Descripción de SQLite

    - SQLite en Android

  4. Content Providers
  5. - Descripción de los Content Providers

    - Introducción y uso de Content Provider

    - Modificando y eliminando datos de un Content Provider

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MAPAS EN ANDROI
  1. Mapas en Android
  2. - Configuración del entorno

    - Aplicación Mapas

UNIDAD DIDÁCTICA 10. FIRMA DE APLICACIONES Y PUBLICACIÓN EN MARKET
  1. Firmar nuestra aplicación
  2. Publicar una aplicación en Market