Curso Gratuito Experto en Juegos y Actividades Deportivas para la Animación Turística

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Curso 100% Bonificable si eres trabajador contratado en el régimen general y envías la documentación de matrícula (en el caso de ser estudiante, desempleado, autónomo, funcionario o jubilado puedes realizar este curso de forma parcialmente subvencionada)

Para qué te prepara:

El Curso de Experto en Juegos y Actividades Deportivas para la Animación Turística le prepara para tener una visión amplia sobre el ámbito turístico en relación con la realización de actividades deportivas para la animación turística, aprendiendo las técnicas para ejecutar actividades de todo tipo de manera profesional.

A quién va dirigido:

Este Curso de Experto en Juegos y Actividades Deportivas para la Animación Turística está dirigido a cualquier persona interesada en el sector turístico que desee dedicarse profesionalmente a él, así como a aquellos profesionales que quieran seguir formándose en la materia adquiriendo los conocimientos sobre la realización de juegos y actividades deportivas para la animación turística.

Titulación:

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Objetivos:

- Adquirir el concepto y teoría de los juegos. - Conocer los tipos de juegos y clasificaciones. - Aplicar macrojuegos y sobre la creación de estructuras de macrojuegos. - Analizarde los conceptos de tiempo libre y deporte de ocio. - Organización de sistemas de competición y clasificación. - Realizar actividades deportivas competitivas y no competitivas.

Salidas Laborales:

Turismo / Hostelería / Animación turística / Empresas turísticas.

Resumen:

Si le interesa el sector turístico y quiere especializarse en la realización de juegos y actividades deportivas para la animación turística este es su momento, con el Curso de Experto en Juegos y Actividades Deportivas para la Animación Turística podrá adquirir los conocimientos esenciales para desempeñar esta función con éxito. El objetivo principal de este Curso es el de ser una herramienta útil para que los juegos y actividades sean utilizados en el entorno de la animación turística, conociendo los juegos de carácter lúdico y los juegos de carácter deportivo, adaptándolos según la situación que se experimente.

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario:

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LOS JUEGOS EN LA ANIMACIÓN TURÍSTICA.
  1. Concepto y teoría de los juegos.
  2. Los objetivos del juego.
  3. La organización del juego.
  4. - La fase de preparación.

    - La fase de presentación.

    - La fase de aplicación.

    - La fase de evaluación.

  5. La sistematización de los juegos.
  6. - La recopilación.

    - La descripción por escrito del juego.

    - Sistema de clasificación de las fichas.

  7. Marco genérico para los colectivos.
  8. La seguridad en el juego.
  9. Tipos de juegos y clasificaciones.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. JUEGOS PARA ROMPER EL HIELO.
  1. Introducción.
  2. - El concepto de ?romper el hielo?.

    - Objetivos del grupo de juegos.

    - La importancia de la estructuras.

  3. Ejemplos y sus aplicaciones.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. JUEGOS DE NOCHE.
  1. Introducción genérica de los juegos de noche.
  2. Juegos de integración.
  3. - Descripción y objetivos.

    - Ejemplos, comentarios y fichas.

  4. Juegos de baile.
  5. - Descripción y objetivos.

    - Ejemplos, comentarios y fichas.

  6. Juegos concurso.
  7. Descripción y objetivos.
  8. Ejemplos, comentarios y fichas.
  9. Juegos dinamizadores.
  10. Descripción y objetivos.
  11. Ejemplos, comentarios y fichas.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. JUEGOS COMPLEMENTARIOS.
  1. Descripción de los juegos complementarios.
  2. Los juegos sensoriales.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. JUEGOS EXTERIORES.
  1. Introducción.
  2. Ejemplos y aplicaciones.
  3. - Las carreteras.

    - Los relevos.

    - Las tradicionales.

    - Los exteriores sin material.

    - Los exteriores por equipos.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. JUEGO DE PISCINA.
  1. Introducción.
  2. Ejemplos aplicaciones.
  3. - Juegos con objetos que se hunden.

    - Juegos con objetos que flotan.

    - Juegos sin material.

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ESTRUCTURA LÚDICA Y FESTIVA DE JUEGOS.
  1. Definición de estructura de juego.
  2. Objetivos en las estructuras.
  3. Creación de estructuras.
  4. - El análisis de las circunstancias.

    - Casos prácticos: de la teoría a la práctica.

UNIDAD DIDÁCTICA 8. MACROJUEGOS.
  1. Definición de macrojuegos.
  2. Creación de estructuras de macrojuegos.
  3. - Análisis de las circunstancias.

    - División de los macrojuegos.

    - Casos prácticos.

UNIDAD DIDÁCTICA 9. JUEGOS CULTURALES.
  1. Definición de juegos culturales.
  2. - Creaciones y adaptaciones.

    - Juegos matemáticos.

    - Juegos de deducción lógica.

    - Casos prácticos.

UNIDAD DIDÁCTICA 10. EL DEPORTE EN LA ANIMACIÓN TURÍSTICA.
  1. Análisis de los conceptos: tiempo libre y deporte de ocio.
  2. El ?deporte para todos?.
  3. - Concepto.

    - Objetivo.

    - Características.

  4. El animador de las actividades deportivas.
  5. Clasificación de deportes y juegos deportivos.
UNIDAD DIDÁCTICA 11. ORGANIZACIÓN DE COMPETICIONES DEPORTIVAS.
  1. Propuesta de actividades.
  2. - Valoración de los espacios y su disponibilidad.

    - Estructuración de la actividad en función de diferentes variables.

    - Planificación.

  3. Organización de sistemas de competición y clasificación.
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ACTIVIDADES GIMNÁSTICAS.
  1. Objetivos generales.
  2. Tipos de actividad.
  3. - Gimnasia de mantenimiento.

    - Gimnasia suave para la tercera edad.

UNIDAD DIDÁCTICA 13. VARIANTES DE DEPORTES USUALES.
  1. Baloncesto.
  2. - El juegos del 3 contra 3.

    - Espacio y normas básicas del juego.

  3. Voleibol.
  4. - El volei-playa.

    - Espacio y normas practicas del juego.

  5. Futbol.
  6. El futbol rápido.
  7. Espacio y normas básicas del juego.
  8. Mini-hockey o floorball.
  9. - El floorball.

    - Espacio y normas básicas del juego.

  10. Beisbol.
UNIDAD DIDÁCTICA 14. DEPORTES ALTERNATIVOS.
  1. Indiaca.
  2. - Desarrollo y variables del juego.

    - Espacio y normas básicas del juego.

  3. Frisbee.
  4. Palas.
  5. Bádminton.
UNIDAD DIDÁCTICA 15. ACTIVIDADES ACUÁTICAS.
  1. Aquagym.
  2. - Objetivos generales.

    - Tipos de actividad.

  3. Actividad acuática para jóvenes y adultos.
UNIDAD DIDÁCTICA 16. ACTIVIDADES DEPORTIVAS PARA NIÑOS.
  1. Actividades deportivas competitivas.
  2. Actividades deportivas no competitivas.
  3. EDITORIAL ACADÉMICA Y TÉCNICA: Índice de libro Juegos y actividades deportivas para la animación Puertas, Xavier. Font, Sílvia. Publicado por Editorial Síntesis