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Curso Gratuito Curso Superior en Diseño Paramétrico y Generativo

Duración: 250
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Valoración: 4.9 /5 basada en 81 revisores
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Para qué te prepara este curso subvencionado Curso Gratuito Curso Superior en Diseño Paramétrico y Generativo:

El curso Superior de Diseño Paramétrico y Generativo te prepara para el manejo de softwares de diseño paramétrico y generativo aplicados al ámbito de arquitectura y el diseño. Por otro lado, serás capaz de programar algoritmos que puedan solucionar problemas complejos y generar varias opciones de diseño de alto rendimiento, permitiéndote elegir la que mejor se adapte a tus prioridades.

A quién va dirigido:

Este curso Superior de Diseño Paramétrico y Generativo está orientado a estudiantes, titulados universitarios, profesionales de la arquitectura, ingeniería y el diseño, y a todas aquellas personas que deseen complementar y aumentar sus capacidades creativas guiándolas hacia el diseño paramétrico y generativo.

Objetivos de este curso subvencionado Curso Gratuito Curso Superior en Diseño Paramétrico y Generativo:

- Conocer los diseños paramétrico y generativo y sus aplicaciones. - Aprender a emplear Grasshopper y Rhinoceros. - Conocer la relación entre Grasshopper y Rhinoceros. - Generar bocetos y manejar los conceptos básicos.

Salidas Laborales:

Esta formación supone una complementación de conocimientos y práctica para los profesionales de la arquitectura, la ingeniería y el diseño que deseen acelerar los procesos de diseño de sus proyectos. Es así que estos mismos profesionales pueden optar a puestos de trabajo de su ámbito accediendo con una formación más completa que la competencia.

 

Resumen:

El diseño paramétrico y generativo, es una tendencia que cumple varias funciones, entre las que se encuentran, optimizar costes, recursos y tiempo. Realizando el curso Superior de Diseño Paramétrico y Generativo entrarás en contacto con los softwares, el conocimiento y las habilidades digitales necesarias para el diseño y realización de geometrías múltiples y/o complejas en proyectos de arquitectura y diseño. Esto, llevándolo a cabo con base en estrategias paramétricas y generativas mediante Rhinoceros y Grasshopper, en los cual profundizarás sobre su manejo, utilidad y componentes. Desde INESEM, podrás ajustar tu formación flexiblemente eligiendo tu ritmo y horarios. Y así, mantener tus posibilidades de acceder al mercado laboral mientras te mantienes actualizado.

Titulación:

Titulación Expedida y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales. "Enseñanza No Oficial y No Conducente a la Obtención de un Título con Carácter Oficial o Certificado de Profesionalidad."

Metodología:

Con nuestra metodología de aprendizaje online, el alumno comienza su andadura en INESEM Business School a través de un campus virtual diseñado exclusivamente para desarrollar el itinerario formativo con el objetivo de mejorar su perfil profesional. El alumno debe avanzar de manera autónoma a lo largo de las diferentes unidades didácticas así como realizar las actividades y autoevaluaciones correspondientes. La carga de horas de la acción formativa comprende las diferentes actividades que el alumno realiza a lo largo de su itinerario. Las horas de teleformación realizadas en el Campus Virtual se complementan con el trabajo autónomo del alumno, la comunicación con el docente, las actividades y lecturas complementarias y la labor de investigación y creación asociada a los proyectos. Para obtener la titulación el alumno debe aprobar todas la autoevaluaciones y exámenes y visualizar al menos el 75% de los contenidos de la plataforma. Por último, es necesario notificar la finalización de la acción formativa desde la plataforma para comenzar la expedición del título.

Temario:


MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO PARAMÉTRICO Y GENERATIVO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO
  1. PARAMÉTRICO Y GENERATIVO
  2. Antecedentes
  3. Conceptos fundamentales
  4. Tendencias y aplicaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO PARAMÉTRICO
  1. ¿Qué es el diseño paramétrico?
  2. Principios paramétricos
  3. Aplicaciones
  4. y BIM
  5. Softwares utilizados
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO GENERATIVO
  1. ¿Qué es el diseño generativo?
  2. Aplicaciones
  3. Primeros pasos
  4. Ventajas del diseño generativo
  5. Diseño generativo e impresión 3D
  6. Softwares utilizados

MÓDULO 2. RHINOCEROS 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A RHINO: LA INTERFAZ QUÉ ES RHINO PRIMEROS PASOS CON RHINO LA INTERFAZ
  1. Qué es Rhino
  2. Primeros pasos con Rhino
  3. La interfaz
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE MODELADO
  1. Ayudas de modelado
  2. Las capas
  3. Manipulación de objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADO PRECISO MEDIANTE COORDENADAS
  1. Trabajar con coordenadas
  2. Dibujo preciso
  3. Análisis de dimensiones
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EDICIÓN DE GEOMETRÍAS
  1. Edición de curvas
  2. Introducción a la creación de volúmenes
  3. Edición de superficies
UNIDAD DIDÁCTICA 5. EDICIÓN MEDIANTE PUNTOS DE CONTROL, PUNTOS DE EDICIÓN Y NODOS
  1. Naturaleza de las curvas
  2. Edición mediante puntos de control
UNIDAD DIDÁCTICA 6 .CREACIÓN, EDICIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS SÓLIDOS
  1. Comandos de creación de sólidos
  2. Edición y transformación de sólidos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. SUPERFICIES
  1. Comandos de creación de superficies
  2. Práctica de modelado: la silla Panton
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ANOTACIONES Y DISEÑOS
  1. Anotaciones
  2. Diseños
UNIDAD DIDÁCTICA 9. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN Y RENDERIZADO
  1. Importación y exportación de archivos
  2. Renderizado
UNIDAD DIDÁCTICA 10. INTRODUCCIÓN A GRASSHOPPER
  1. Empezar con Grasshopper
  2. Ejercicio con Grasshopper

MÓDULO 3. GRASSHOPPER

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
  1. Conceptos básicos
  2. ¿Cómo se piensa en objetos?
  3. Clases en POO (OOP)
  4. Propiedades en clases
  5. Métodos en clases
  6. Objetos en POO
  7. Identidad
  8. Estados en objetos
  9. Mensajes en objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTEROPERABILIDAD CON RHINO
  1. Explicación del entorno de Grasshopper y Rhinoceros
  2. Comparación de los conceptos de POO con los elementos de Grasshopper y Rhino
  3. Explicación de los componentes y elementos de Grasshopper y su relación con Rhino

MÓDULO 4. OTROS FLUJOS DE TRABAJO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
  1. Autodesk Generative Design
  2. Programación avanzada. Python
  3. Plugins
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A SOLIDEDGE
  1. Introducción a la interfase de trabajo
  2. Gestión de documentos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. BOCETOS
  1. Introducción y conceptos básicos
  2. Utilización de IntelliScketch
  3. Control de forma y tamaño de los bocetos
  4. Acotación Criterios
  5. Modelado básico 3D
  6. Extrusiones
  7. Revoluciones
  8. Barridos
  9. Extrusiones por superficies
  10. Trabajos con perfiles
  11. Operaciones en piezas
  12. Generación de formas helicoidales
  13. Generación de refuerzos, rebordes, estrías, etc
  14. Gestor y biblioteca de operaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 4. 2D A 3D
  1. Herramientas para la conversión de planos 2D a modelos 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 5. DYNAMO
  1. Introducción
  2. Componentes
  3. Nodos
  4. Listas
  5. Geometrías
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