Curso Gratuito Curso de Herramientas Digitales en el Aula

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Curso 100% Bonificable si eres trabajador contratado en el régimen general y envías la documentación de matrícula (en el caso de ser estudiante, desempleado, autónomo, funcionario o jubilado puedes realizar este curso de forma parcialmente subvencionada)

Para qué te prepara:

El presente Curso de Herramientas Digitales en el Aula le preparará para Utilizar las herramientas digitales y redes sociales con fines educativos.

A quién va dirigido:

El presente Curso de Herramientas Digitales en el Aula está dirigido a todas aquellas personas que quieran conocer las herramientas digitales disponibles para aplicar en materia educativa, pudiendo así mejorar la educación en las aulas.

Titulación:

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Objetivos:

Utilizar las herramientas digitales y redes sociales con fines educativos

Salidas Laborales:

Profesor / Educación en general

Resumen:

Con el Curso de Herramientas Digitales en el Aula recibirá una formación especializada en la materia. El auge de las nuevas tecnologías ha incidido de manera notoria en la educación de los más jóvenes. La tecnología nos brinda nuevas herramientas que podremos usar para mejorar la educación. Con el presente curso conocerá las herramientas digitales en el aula.

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario:

UNIDAD DIDÁCTICA 1. APLICACIÓN DE LA PIZARRA DIGITAL EN LA EDUCACIÓN.
    1. Introducción.

- La Pizarra digital y la Pizarra Digital Interactiva (PDI).

- Descripción y componentes de una PDI.

- Tipos y modelos de PDI.

- Funciones básicas de una PDI.

- Ventajas que aporta el uso de las PDI en el aula.

    1. Configuración y utilización de la PDI.

- Primeros pasos para la puesta en marcha.

- Proyectores.

- Conexión de los componentes básicos de una PDI.

- Instalación del software de la PDI.

- Calibración y orientación de la PDI.

- Utilización de herramientas y aplicaciones.

- Creación de materiales con la PDI.

- Edición de materiales didácticos.

    1. Uso innovador de la PDI en el desarrollo de clase.

- Nuevas aplicaciones de las PDI en el aula.

    1. Recursos educativos para la aplicación de la PDI en el aula.

- Las mediatecas y repositorios multimedia.

- Software educativo y programas de autor.

- Repositorios de actividades desarrolladas en función de los niveles educativos y materias.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIÓN DE LAS TABLETS EN LA EDUCACIÓN.
    1. Aplicación de las Tablets en la educación.

- Introducción.

- Características generales de la Tablet.

- Aplicación de las tablets en la educación.

- Desarrollos de específicos para educación

UNIDAD DIDÁCTICA 3. LAS REDES SOCIALES EN EL AULA.
    1. Introducción a la aplicación de las redes sociales a la educación.

- Contexto histórico: evolución de la web.

- Redes sociales en España.

- Las redes sociales aplicadas a la educación.

- Servicios y tipos de redes sociales.

    1. Las redes sociales en la educación.

- Las Redes Sociales aplicadas al ámbito educativo.

- Tipos de Redes Sociales.

- Redes Sociales horizontales.

- Redes Sociales verticales.

- Análisis y utilización de las Redes Sociales en el contexto educativo.

    1. Seguridad y aspectos legales en las redes sociales.

- Seguridad en las redes sociales.

- Identidad digital.

- Privacidad en las redes sociales.

- La legalidad de los contenidos y las nuevas tipologías de propiedad intelectual.

- La utilización por parte de los menores de las redes sociales.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. GAMIFICATION
    1. Introducción a la gamification.

- Concepto Gamification/ludificación.

- Bases pedagógicas: los procesos de aprendizaje a través del juego.

    1. Diseño de Gamification.

- Estructura de gamification.

- Los Gamers o jugones.

- Programa de recompensas: los badges o insignias.

- Las herramientas de gamification.

- La gamification en la web 2 0.

- Construcción de una comunidad.

- Evaluación de resultados.