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Curso Gratuito Curso de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity

Duración: 200
EURO5bebc11765887
Valoración: 4.9 /5 basada en 51 revisores
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Para qué te prepara este curso subvencionado Curso Gratuito Curso de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity:

El presente Curso de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity le proporcionará la formación necesaria para abordar el desarrollo de videojuegos haciendo uso del motor Unity.

A quién va dirigido:

El presente curso está dirigido a todos aquellos profesionales del sector de los videojuegos que quieran formarse y ampliar sus conocimientos en el motor Unity. Además puede ser una formación complementaria para aquellas personas que estén en disposición de acceder a un puesto relacionado.

Objetivos de este curso subvencionado Curso Gratuito Curso de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity:

- Aprender a Crear Sprites - Aprender a grabar sonidos. - Conocer las fases de pruebas

Salidas Laborales:

Desarrollador de Videojuegos / Programación / Diseñador de Videojuegos

 

Resumen:

Con el presente Curso de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity recibirá una formación especializada en materia de desarrollo. Unity es uno de los motores gráficos más extendidos gracias a la facilidad y la integración que nos proporciona. Con el presente curso aprenderá a desarrollar videojuegos haciendo uso del motor gráfico Unity.

Titulación:

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario:


UNIDAD DIDÁCTICA 1. FASE DE CONCEPCIÓN
  1. Género
  2. Gameplay
  3. Conceptos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASE DE DISEÑO
  1. Historia
  2. Guión
  3. Arte Conceptual
  4. Sonido
  5. Mecánica de juego
  6. Diseño de programación
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FASE DE ORGANIZACIÓN
  1. Distribución del trabajo
  2. Organización del proyecto
  3. Plazos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FASE DE PREPRODUCCIÓN
  1. Creación del concepto
  2. Determinación de la viabilidad del juego
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN DE SPRITES
  1. Introducción a Sprites
  2. Sprite Creator
  3. Sprite Editor
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN DE MODELOS 3D
  1. PREPARACIÓN DE ASSETS
  2. Diseño de Mapa
  3. Creación de modelos
  4. Añadiendo los modelos al mapa
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN DE INTERFAZ
  1. Planificación de la interfaz
  2. Diseño de Menús
  3. Interfaz del jugador
UNIDAD DIDÁCTICA 8. GRABACIÓN DE SONIDOS
  1. CREACIÓN O BÚSQUEDA DE SONIDOS
  2. Importar y adaptar los sonidos
UNIDAD DIDÁCTICA 9. FASE DE PRUEBAS
  1. PRUEBAS FÍSICAS
  2. Pruebas alpha
  3. Pruebas beta
UNIDAD DIDÁCTICA 10. FASE DE MANTENIMIENTO
  1. Búsqueda de fallos
  2. Posibles mejoras
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