Curso gratuito Crea Tu Primera Aplicación Para Android y HTML5

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Curso 100% Bonificable si eres trabajador contratado en el régimen general y envías la documentación de matrícula (en el caso de ser estudiante, desempleado, autónomo, funcionario o jubilado puedes realizar este curso de forma parcialmente subvencionada)

Para qué te prepara:

Al finalizar el curso online Crea Tu Primera Aplicación Para Android y HTML5 el alumno será capaz de crear una aplicación para Android.

A quién va dirigido:

Este curso está dirigido a cualquier persona que quiera iniciarse en la creación de Aplicaciones en Android.

Titulación:

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Objetivos:

- Conocer algunos conceptos básicos de programación para poder desarrollar tu aplicación para android. - Aprender a realizar diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Jquery mobile. - Conocer la estructura básica de un proyecto en android y su entorno de trabajo eclipse.

Salidas Laborales:

Informática, Programación, Internet y Diseño Web

Resumen:

Hoy en día es de vital importancia el manejo de Móviles, así como las numerosas aplicaciones para los Sistemas Android. Con la formación adquirida en este Curso Online Crea Tu Primera Aplicación Para Android y HTML5 le alumno conseguirá realizar su primera aplicación utilizando el lenguaje de Programación HTML5.

Metodología:

La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación podrá obtenerse de la Plataforma una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario:

MÓDULO 1. CREA TU PRIMERA APLICACIÓN PARA ANDROID Y HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
  1. Introducción
  2. Estructuras de decisión
  3. Estructuras lógicas
  4. Estructuras de repetición
  5. Definir funciones
  6. Llamadas a funciones
  7. Ámbito de las variables
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MÓVILES
  1. Introducción
  2. Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Jquery mobile
  3. Media Queries
  4. Local Storage
  5. Frameworks para la programación de aplicaciones móviles basadas en HTML
  6. Publicar una aplicación en Google Play
  7. Actividad Práctica
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INSTALACIÓN
  1. Material necesario
  2. Descarga y configuración de Eclipse
  3. Descarga y configuración de Android SDK
  4. Descarga e instalación del ADT
  5. Descarga e instalación de los Platforms tools
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROYECTO EN ANDROID
  1. Creación de un nuevo proyecto en Android
  2. Estructura de capetas de un proyecto Android
  3. Componentes de una aplicación Android
  4. Ejemplo de una pequeña aplicación Android
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ENTORNO DE TRABAJO ECLIPSE PARA ANDROID
  1. Introducción
  2. Herramientas integradas del SDK
  3. Editores de código
  4. Android Virtual Device (AVD)