1. PARAMÉTRICO Y GENERATIVO"
  2. Antecedentes
  3. Conceptos fundamentales
  4. Tendencias y aplicaciones

  1. ¿Qué es el diseño paramétrico?
  2. Principios paramétricos
  3. Aplicaciones
  4. y BIM
  5. Softwares utilizados

  1. ¿Qué es el diseño generativo?
  2. Aplicaciones
  3. Primeros pasos
  4. Ventajas del diseño generativo
  5. Diseño generativo e impresión 3D
  6. Softwares utilizados

  1. Qué es Rhino
  2. Primeros pasos con Rhino
  3. La interfaz

  1. Ayudas de modelado
  2. Las capas
  3. Manipulación de objetos

  1. Trabajar con coordenadas
  2. Dibujo preciso
  3. Análisis de dimensiones

  1. Edición de curvas
  2. Introducción a la creación de volúmenes
  3. Edición de superficies

  1. Naturaleza de las curvas
  2. Edición mediante puntos de control

  1. Comandos de creación de sólidos
  2. Edición y transformación de sólidos

  1. Comandos de creación de superficies
  2. Práctica de modelado: la silla Panton

  1. Anotaciones
  2. Diseños

  1. Importación y exportación de archivos
  2. Renderizado

  1. Empezar con Grasshopper
  2. Ejercicio con Grasshopper

  1. Conceptos básicos de Diseño paramétrico con Grasshopper
  2. Interfaz de Grasshopper
  3. Tipos de Archivos
  4. Objetos en Grasshopper
  5. Gestión de datos
  6. Herencias de datos

  1. Params
  2. Maths
  3. Sets
  4. Curve
  5. Surface
  6. Mesh
  7. Intersect
  8. Transform
  9. Plugins

  1. Explicación del entorno de Grasshopper y Rhinoceros
  2. Comparación de los conceptos de POO con los elementos de Grasshopper y Rhino
  3. Explicación de los componentes y elementos de Grasshopper y su relación con Rhino

  1. Autodesk Generative Design
  2. Programación avanzada. Python

  1. Introducción a la interfase de trabajo
  2. Gestión de documentos

  1. Introducción y conceptos básicos
  2. Utilización de IntelliScketch
  3. Control de forma y tamaño de los bocetos
  4. Acotación Criterios
  5. Modelado básico 3D
  6. Extrusiones
  7. Revoluciones
  8. Barridos
  9. Extrusiones por superficies
  10. Trabajos con perfiles
  11. Operaciones en piezas
  12. Generación de formas helicoidales
  13. Generación de refuerzos, rebordes, estrías, etc
  14. Gestor y biblioteca de operaciones

  1. Herramientas para la conversión de planos 2D a modelos 3D

  1. Introducción
  2. Componentes
  3. Nodos
  4. Listas
  5. Geometrías