1. ¿Qué es la didáctica general?
  2. - Origen de la didáctica
  3. - Definición
  4. Los principios didácticos
  5. - Principio de individualización
  6. - Principio de autonomía
  7. - Principio de actividad
  8. - Principio de creatividad
  9. El proceso de enseñanza-aprendizaje
  10. - Elementos imprescindibles en el proceso de enseñanza-aprendizaje
  11. La evaluación

  1. El método y su importancia
  2. - Métodos utilizados en el ámbito de la educación
  3. Recursos didácticos
  4. - Recursos didácticos utilizados en el proceso de enseñanza-aprendizaje
  5. Las técnicas y los procedimientos
  6. - Tipos de técnicas

  1. Proceso de construcción del conocimiento profesional
  2. - Impacto de las TIC en el ámbito educativo
  3. El contexto de actuación como configurador de las funciones
  4. Las funciones del profesor
  5. - Función docente
  6. - Función investigadora
  7. - Función tutorial

  1. Concepto de currículum
  2. - Objetivos y competencias clave
  3. - Contenidos
  4. Modelos curriculares e implicaciones educativas
  5. La Educación Secundaria en el sistema educativo
  6. - Objetivos de la Educación Secundaria
  7. - Contenidos de la Educación Secundaria

  1. Concepto de competencias
  2. Comunicación lingüística
  3. Competencia plurilingüe
  4. Competencia matemática
  5. Competencia digital
  6. Competencia para aprender a aprender
  7. Competencias sociales y cívicas
  8. Competencia clave en sentido de iniciativa y espíritu emprendedor
  9. Competencia clave en conciencia y expresiones culturales

  1. Televisión
  2. - Evolución de la televisión y grupos de comunicación españoles
  3. - ¿Qué aprenden los niños/as de la televisión?
  4. Cine
  5. - El cine en el aula
  6. - Trabajar el vocabulario fílmico
  7. - El lenguaje audiovisual
  8. Prensa
  9. - Prensa escrita
  10. Radio

  1. Introducción a la pizarra interactiva digital
  2. Elementos que integran la Pizarra Interactiva Digital
  3. - Sistemas complementarios
  4. Funciones y funcionamiento de las PDI
  5. Beneficios en el uso de la Pizarra Interactiva Digital

  1. Tecnologías de tablets en el aula: dispositivos y sistemas operativos
  2. - Tipologías
  3. - Sistemas operativos de las Tablets
  4. Ventajas e inconvenientes de los distintos grados de control de dispositivo del alumno
  5. Flujos de trabajo para descarga e intercambio de contenidos
  6. - Aplicaciones incluidas en Google Drive
  7. - Evolución
  8. - Navegadores
  9. Contenidos prácticos sobre dispositivos e infraestructura tecnológica del aula

  1. Concepto de Sociedad digital
  2. Sociedad digital en educación
  3. Tendencias actuales en educación
  4. - Power pupils
  5. - Happy and healthy
  6. - Lifelong learning
  7. - Lean Entrepreneurship
  8. - Techno-craft
  9. - B-tech
  10. - We care
  11. - Crowd power
  12. - Ágora
  13. El educador en la sociedad digital