- ¿Qué es una marca?
- Naturaleza y estructura de la marca
- La planificación estratégica
- Valor de marca: Brand Equity
- Marcas corporativas y marca producto
- Métodos tradicionales de comunicación
- La marca en el medio online
- Comunicación visual
- Modelo de arquitectura de marcas
- El brand manager como gestor
- Brand meaning management - identidad de marca
- El storytelling
- Branded content y product placement
- Personal branding - cómo crear tu propia marca
- Otras manifestaciones - cool hunting, detección de insight
- El packaging
- Merchandising o la marca convertida en producto
- Servicios de información tecnológica de la OEPM
- Identidad corporativa
- Imagen gráfica
- Diseño gráfico y comunicación corporativa
- Elaboración de un briefing para una agencia de publicidad
- Principios y elementos de composición
- Estilos de comunicación persuasiva y no persuasiva
- Elaboración de mensajes publi-promocionales para los materiales de marketing y comunicación
- Fuentes de información y bancos de imágenes
- Selección de contenidos, imágenes y textos para materiales de comunicación de la empresa
- La línea gráfica impresa: papelería corporativa
- Técnicas de diseño gráfico en materiales publipromocionales sencillos
- Utilización de software de diseño gráfico en entornos de usuario
- Formas
- Tamaño
- Cuerpo de las letras
- Diseño de impacto con tipografía
- Diseño de alfabetos a lo largo de la historia
- Uso del color en tipografía
- Tipografía en el entorno corporativo, editorial y web
- Soluciones decorativas
- Ilustración Tipográfica
- Textura en las letras
- ¿Qué es el Lettering?
- Breafing y Bocetaje
- Tipografía y Caligrafía
- Familias Tipográficas
- Tracking y Kerning
- El espacio negativo
- Recursos en dibujo tipográfico
- Contrastes decorativos
- Graffiti
- Digitalizar nuestras letras dibujadas a mano
- Diseño y creación de una tipografía
- Historia del Packaging
- Evolución del Packaging
- Definición de Packaging
- Consumo, marketing, merchandising y packaging
- Funciones
- Función de conservación (hermetismo, transpiración, durabilidad)
- Función de protección
- Almacenamiento
- Transporte
- Información
- Exposición (marketing, merchandising)
- Presupuesto previo
- Briefing operativo
- Investigación de campo
- El producto
- Elementos básicos del packaging primario, secundario, terciario
- Orientación al mercado/cliente (mostrador, lineal, expositor)
- Briefing creativo y funcional
- Componentes del envase
- Boceto
- Morfología (posibilidades)
- Genérico/personalizado
- Naming/Marca/imagen
- Estética, innovación y tendencias
- Herramientas de diseño: Apoyo CAD/CAM/CAE
- Elección de materiales
- Presupuesto
- Interpretación del encargo y aceptación
- Sistemas de impresión de envase y embalaje
- Evaluación del impacto ambiental de un envase
- Criterios de ecodiseño de envases
- Reducción de peso y volumen
- Reutilización de materiales reciclados
- Reutilización de envases
- Reciclabilidad
- Productos ecológicos y diseño de sus envases
- Requisitos legales, medioambientales y administrativos
- Legislación europea sobre envases y residuos
- Legislación española sobre envases y residuos en vigor
- Legislación de envases sectoriales
- Presentación
- Novedades del programa
- ¿Qué es un gráfico vectorial?
- ¿Qué es un mapa de bits?
- La interfaz y área de trabajo
- Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
- Las paletas flotantes y vistas
- Desplazarse por el documento
- Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
- Las mesas de trabajo
- Ejercicios
- Herramientas de selección I
- Herramientas de selección II
- Trabajar con selecciones
- Agrupar objetos y modos de aislamiento
- Alinear y distribuir objetos
- Ejercicios
- Crear formas básicas
- Herramienta destello, línea y lápiz
- Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
- Contorno y relleno
- Herramienta borrador y suavizar
- Ejercicios
- Modos de color
- Colorear desde la paleta muestras
- Cambiar trazo
- Pintura interactiva
- Paleta personalizada y paleta Muestras
- Copiar atributos
- Degradados y transparencias
- Motivos
- Volver a colorear la ilustración
- Ejercicios
- Nociones sobre trazados
- Herramienta pluma
- Trabajar con trazados I
- Trabajar con trazados II
- Herramientas de manipulación vectorial
- Ejercicios
- Acerca de las capas
- El panel capas
- Trabajar con capas I
- Trabajar con capas II
- Mascaras de recorte
- Ejercicios
- Textos
- Importar textos y crear columnas
- Enlazar texto y el área de texto
- Texto objetos y formatear texto
- Propiedades de párrafo y estilos
- Rasterizar y exportar texto
- Atributos de Apariencia
- Ortografía y envolventes
- Ejercicios
- Aplicar y editar efectos
- Rasterización y efecto de sombra
- Objetos en tres dimensiones
- Mapeado
- Referencia rápida de efectos
- Estilos gráficos
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- Pincel de manchas
- Símbolos
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- Escalar objetos
- Rotar y distorsionar objetos
- Colocar y reflejar objetos
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- Exportar e importar imágenes
- Crear PDF
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- Calcar mapa de bits
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- Impresión: panorama general
- Acerca del color
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- Opciones generales de impresión I
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- Archivos PostScript y degradados
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- Degradados en trazos
- Creación de patrones
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- Gráficas
- Herramienta rociar símbolos
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- Descripción del buyer
- Objetivos de la marca
- Analisis de competencia
- Perfilar el universo de la marca
- Diseño de propuesta de valor
- Dotación de contenido, forma y sentido . Storytelling y Storydoing
- Establecimiento de los canales de comunicación
- Seguimiento y evaluación de los resultados
- Componentes de una marca gráfica
- Tendencias en el diseño de marcas
- Consistencia en la estrategia de branding
- Creación de un proyecto de identidad visual (marca-logotipo)
- Diseño de la aplicación básica de la marca
- Manual de identidad corporativa
- Caso práctico. Creación de estrategía, marca e identidad corporativa
