- ¿Qué es Corona Render?
- Filosofía
- Compatibilidad del programa
- Instalación del programa
- Primeros pasos en Corona Render para 3D Max
- Primeros pasos en Corona Render para Cinema 4D
- Introducción a la interfaz
- Barra de herramientas
- Utilidad del conversor
- Introducción. Materiales en corona render
- Materiales PBR o fisícamente correctos (Physical MTL)
- Shader Material/mapeado UV
- Mapas Corona
- Corona Bitmap
- Corona Bump Converter
- Corona Color
- Adición de detalles al material. Suciedad.
- Materiales Dieléctricos (Baja conductividad)
- Materiales Metálicos (Alta conductividad)
- Materiales Traslúcidos
- Materiales Autoiluminados
- Aplicación de Difusse. Reflexion Glossiness. Bump
- Combinación de materiales
- Corona MultiMap
- Corona Triplanar
- Corona Roundedges
- Librería de Materiales Corona
- Consideraciones previas
- Corona Light. Parámetros de luces
- Corona Sun y Sky
- Iluminación con HDRI
- Iluminación interactiva. Interactive LightMix
- Efecto Atmosférico. Neblina. Environment Fog
- Iluminación de interiores
- Iluminación de exteriores
- Iluminación mixta (interiores y exteriores)
- Creación de escena exterior con efecto ambiental
- Cámara de Corona Render
- Fotografía de Corona Render
- Realización de la escena. Cámara + Iluminación
- Consideraciones previas de Corona Render
- Optimización del motor de render
- Render Setup / Common (configuración común)
- Render Setup / Scene (configuración de escena)
- Render Setup / Camera (configuración de cámara)
- Render Setup / Performance (configuración de rendimiento)
- Render Setup / System (configuración del sistema)
- Render Setup / Render elements (renderizado de elementos)
- Como realizar un render
- Dimensiones y resolución del render
- Función LightMix
- Función Resume Render
- Consideraciones previas
- Identificación de problemas en el renderizado
- Perfeccionamiento de la iluminación Global ó GI
- Perfeccionamiento de las luces secundarias y autoiluminados
- Perfeccionamiento de los materiales
- Iluminación global (GI) y Antialiasing (AA)
- Recursos
- Ejercicio práctico
