- Definir el producto
- La creatividad
- Propuesta de solución factible
- Diseño en detalle y documentado
- Introducción a los modelos del proceso de Diseño Industrial
- Método HUMBLES
- Diseño Afectivo
- Ingeniería Kansei
- Modularidad de productos
- Árbol de fabricación de la arquitectura de un producto
- Herramientas de simulación en la producción
- Secuenciación del diseño
- Diagramas de flujo
- Distribución y lay-out del proceso productivo
- Ingeniería concurrente
- Criterios para el buen diseño
- Disponibilidad para poder llevar a cabo el producto
- Ergonomía aplicada al diseño del producto
- Seguridad: criterios y normativa
- Ecodiseño
- Introducción y definición de fabricación aditiva y sustractiva
- Fabricación aditiva
- Fabricación sustractiva
- Introducción a moldes y matrices
- Desarrollo de fabricación de moldes sin modelo
- Nuevas tecnologías en desarrollo de herramientas para moldes
- La creatividad y las ideas
- Elementos de la creatividad
- Tipos de creatividad y pensamiento
- Habilidades creativas
- Desarrollo de las habilidades creativas
- Barreras emocionales y cognitivas
- La interrogación conduce a la creación
- El uso del azar para crear ideas
- Herramientas para la generación y combinación de ideas
- Definición de pensamiento creativo
- Pensamiento creativo e innovación
- Principios de la innovación
- Lateral Thinking
- Concepto de Design Thinking
- Historia y evolución del Design Thinking
- Áreas de aplicación y potenciales beneficios
- Creatividad y desarrollo de nuevos productos
- Premisas fundamentales
- El proceso de innovación
- Empatía: la fase de descubrimiento
- Investigación de mercado
- Investigación de users
- Gestión de la información
- Grupos de investigación
- La fase de definición
- Desarrollo del proyecto
- Gestión del proyecto
- Cierre del proyecto
- El proceso de desarrollo
- Trabajo multidisciplinar
- Métodos de desarrollo
- El proceso final
- Testeo final
- Aprobación y lanzamiento
- Medición del impacto y feedback
- Stakeholders Map
- Inmersión Cognitiva
- Interacción constructiva
- Mapa mental
- Moodboard
- Observación encubierta
- ¿Qué, Cómo y por qué?
- Entrevistas
- Scamper
- Visualización empática
- World Café
- Mapa de interacción
- Personas
- Mapa de empatía
- How might we…?
- Saturar y agrupar
- Compartir y documentar historias
- Perfil de usuario
- Card Sorting
- Maquetas
- Mapa de ofertas
- Actividades de reactivación
- Brainstorming
- Brainwriting
- Storytelling
- Consejo de sabios
- Impact Mapping
- Lego® Serious Play®
- Flor de loto
- Customer journey map
- Dibujo en grupo
- Evaluación controlada
- Matriz de motivaciones
- Role Play
- Prototipado en bruto
- Prototipado en imagen
- Storyboard
- System Map
- Casos de Uso
- Prototipado de la experiencia
- Prototipado del servicio
- Póster
- Prueba de usabilidad
- Concepto e importancia del ecodiseño
- Principales ventajas: reducción del impacto ambiental
- Implantación de un sistema de ecodiseño en la empresa. La ecoeficiencia
- Análisis del ciclo de vida del producto
- Indicadores de incidencia ambiental de los materiales y procesos: Ecoindicadores
- Ideas de mejora en el diseño del producto
- Metodología del ecodiseño: fases
- El plan de acción
- Evaluación de resultados
- Introducción de la norma. Objeto
- Beneficios internos para la organización
- Beneficios para los clientes
- Garantías por cumplimiento
- Complementariedad con ISO 9001
- Complementariedad con ISO 14001
- Complementariedad con otras normas
- Sectores relacionados
- Estrategias para reducir el impacto ambiental
- Ecodiseño, huella de carbono y etiquetas ecológicas
- Introducción al ecodiseño en el sector retail
- El impacto ambiental de los envases en el ciclo de vida
- El producto como sistema. La mejora ambiental
- Marketing verde del producto/servicio
- Influencia de los consumidores en el ecodiseño retail
- Moda sostenible
- Comparativa con otros países
- Normativa aplicable
- Caso práctico
- Introducción al ecodiseño en la construcción
- El impacto ambiental de la construcción
- Eficiencia energética de edificios en relación al ecodiseño
- Normativa aplicable
- Caso práctico
- Objetivos de desarrollo sostenible de la Agenda 2030
- El consumo responsable de productos y servicios
- Las 10 reglas de oro del ecodiseño
- Compromiso con el Medio Ambiente
- Comercio, residuos, contaminación, cambio climático y educación
- Taller práctico: Influencia de la educación ambiental en el rediseño de juguetes
- Historia del packaging
- Evolución del packaging
- Definición de Packaging
- Consumo Marketing, merchandising y packaging
- Funciones
- Función de conservación (hermetismo, transpiración, durabilidad)
- Función de protección
- Almacenamiento
- Transporte
- Información
- Exposición (marketing, merchandising)
- Presupuesto previo
- Breafing operativo
- Investigación de campo
- El producto
- Elementos básicos Embalaje primario, secundario, terciario
- Orientación al mercado/cliente (mostrador, lineal, expositor)
- Breafing crativo y funcional
- Componentes del envase
- Boceto
- Morfología (posibilidades)
- Genérico/personalizado
- Naming/Marca/imagen
- Componentes visuales
- Estética, innovación y tendencias
- Herramientas de diseño Apoyo CAD/CAM/CAE
- Elección de materiales
- Presupuesto
- Interpretación del encargo y aceptación
- Sistemas de impresión de envase y embalaje
- Innovación: tintas térmicas, olores, texturas
- Evaluación del impacto ambiental de un envase
- Criterios de ecodiseño de envases
- Reducción de peso y volumen
- Reutilización de materiales reciclados
- Reutilización de envases
- Reciclabilidad
- Productos ecológicos y diseño de sus envases
- Requisitos legales, medioambientales y administrativos
- Legislación y normativas europeas sobre envase de productos y sus deshechos
- Ley española sobre envases y residuos de envases en vigor
- Legislación de envases sectoriales
- Concepto de impresión 3D
- Origen, desarrollo y actualidad de la impresión 3D
- Aplicaciones de la impresión 3D
- Evolución de la impresión 3D
- Componentes de una impresora 3D
- Monte usted mismo su impresora 3D
- Introducción
- Evolución de las tecnologías de impresión
- Materiales para impresión 3D
- Materiales 3D: tipos y usos
- Concepto de diseño asistido por ordenador
- Breve historia del CAD
- Implantación del CAD en el mercado
- Herramientas básicas de modelado
- Programas para la iniciación en el modelado 3D
- Diseño 3D con Tinkercad
- Escáner
- Proceso de escaneado
- Aplicaciones del escaneado 3D
- Las mallas
- Edición de mallas
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- Obtener un modelo
- Posicionar el objeto
- Imprimir
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- Identificar y corregir problemas
- ¿Qué es 3D Studio Max?
- Elementos de la interfaz
- El panel de comandos
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- Las ventanas de visualización
- Las vistas
- Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
- Utilización de la rueda de desplazamiento
- Opciones de la ventana gráfica
- Crear y guardar escenas
- Importar y exportar escenas
- Creación de objetos
- Cambiar nombre y color
- Los métodos de creación
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- Chaflán, extrudido y bisel
- Principales herramientas de modelado
- Introducción a las Propiedades de los materiales
- Material editor
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- La animación con Auto Key
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- El editor de curvas
- ¿Qué es la renderización?
- Renderización
- Efectos de renderización
- Marco normativo La Ley 17/2001, de 7 de diciembre, de Marcas
- Concepto de marca
- Clases de marcas
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- Marca notoria y marca renombrada
- Marcas colectivas y de garantía
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