1. ¿Qué es 3ds Max?
  2. Elementos de la interfaz
  3. El panel de comandos
  4. La barra inferior

  1. Las ventanas de visualización
  2. Las vistas
  3. Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
  4. Utilización de la rueda de desplazamiento
  5. Opciones de la ventana gráfica

  1. Crear y guardar escenas
  2. Importar y exportar escenas

  1. Creación de objetos
  2. Cambiar nombre y color

  1. Los métodos de creación
  2. Creación de Splines

  1. Métodos de selección
  2. Modificar objetos
  3. Segmentos

  1. Los modificadores
  2. La pila de modificadores

  1. Polígonos
  2. Selección de Sub-objetos
  3. Modificar partes de un objeto
  4. Las normales
  5. Chaflán, extrudido y bisel
  6. Principales herramientas de modelado

  1. Introducción a V-Ray para 3ds Max
  2. Como iniciar V-Ray para 3ds Max
  3. Interfaz del usuario
  4. Organización del modelo

  1. Introducción
  2. La luz sobre los objetos y los materiales
  3. Materiales PBR
  4. Creación de materiales
  5. Edición de materiales
  6. Texturas
  7. Mapas
  8. Materiales en el modelo

  1. Métodos aplicados a la iluminación
  2. Iluminación de un objeto de la escena
  3. Iluminación espacios interiores
  4. Iluminación espacios exteriores
  5. Render de prueba

  1. Ubicación y configuración de cámaras
  2. Recorridos virtuales

  1. La animación con Auto Key
  2. La animación con Set Key
  3. Edición de fotogramas clave
  4. Propiedades de reproducción
  5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
  6. El editor de curvas

  1. Motor de render
  2. Configuración del motor de render

  1. ¿Qué es la postproducción?
  2. Técnicas de edición de imagen

                    1. Tipos de gráficos
                    2. Utilización del Escenario y el papel Herramioentas en Animate
                    3. Flujo de trabajo Animate CC
                    4. Ver el área de trabajo
                    5. Menús
                    6. Gestión de ventanas y paneles
                    7. Guardar espacio de trabajo
                    8. Preferencias en Animate
                    9. Prácticas

                    1. El escenario y propiedades del documento
                    2. Herramientas
                    3. Línea de tiempo y capas
                    4. Vistas del documento
                    5. Reglas, guías y cuadrículas
                    6. Deshacer, rehacer y repetir Historial
                    7. Archivos de Animate
                    8. Prácticas

                    1. Crear documentos
                    2. Las plantillas
                    3. Importación de imágenes e ilustraciones
                    4. Ilustrator y Animate
                    5. Photoshop y Animate
                    6. Archivos Animate
                    7. Prácticas

                    1. Información sobre el dibujo
                    2. Modos de dibujo
                    3. Preferencias de dibujo
                    4. Herramientas básicas
                    5. Herramientas avanzadas
                    6. Herramienta pluma
                    7. Editar contornos
                    8. Prácticas

                    1. Transformar objetos
                    2. Seleccionar objetos
                    3. Combinación de objetos
                    4. Borrar y eliminar objetos
                    5. Alinear objetos
                    6. Mover y copiar objetos
                    7. Prácticas

                    1. Selector de color
                    2. Paleta color
                    3. Degradados
                    4. Herramienta transformar degradados
                    5. Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
                    6. Herramienta cuentagotas
                    7. Prácticas

                    1. Tipos de símbolos
                    2. Crear un símbolo
                    3. Bibliotecas
                    4. Símbolos gráficos
                    5. Crear un botón
                    6. Clip de película
                    7. Prácticas

                    1. Línea de tiempo
                    2. Las capas
                    3. Animaciones
                    4. Animaciones fotograma a fotograma
                    5. Interpolación de forma
                    6. Animación interpolada
                    7. Interpolación clásica
                    8. Interpolación de movimiento
                    9. Animaciones con guías
                    10. Animar objetos D
                    11. Prácticas

                    1. Escenas
                    2. Filtros
                    3. Tipos de filtros
                    4. Modos de Mezcla
                    5. Capas de mascara
                    6. Texto Clásico
                    7. Tipos de texto clásico
                    8. Incorporar fuentes
                    9. Prácticas

                    1. Importar sonidos
                    2. Formatos de sonido admitidos
                    3. Sonido en la línea de tiempo
                    4. Añadir sonido a un botón
                    5. Editar un sonido
                    6. Comprimir un sonido
                    7. Importar video
                    8. Propiedades del video
                    9. Adobe Media Encoder
                    10. Prácticas

                    1. Introducción a ActionScript
                    2. Panel acciones
                    3. Acciones más comunes
                    4. Panel Fragmentos de código
                    5. Formularios
                    6. Configurar publicación
                    7. Exportar en Animate
                    8. Practicas

                    1. ¿Qué es Adobe Air?
                    2. Creación de un archivo Adobe AIR
                    3. Vista previa de una aplicación de Adobe AIR
                    4. Publicar un archivo AIR
                    5. JSFL
                    6. Prácticas

                    1. ¿Qué es un Sprite Sheets?
                    2. HTML 5
                    3. Publicación de animaciones en HTML 5
                    4. Prácticas

                    1. Presentación

                    1. Novedades del programa
                    2. Tipos de imágenes
                    3. Resolución de imagen
                    4. Formato PSD
                    5. Formatos de imagen

                    1. Abrir y guardar una imagen
                    2. Crear un documento nuevo
                    3. Área de trabajo
                    4. Gestión de ventanas y paneles
                    5. Guardar un espacio de trabajo
                    6. Modos de pantalla
                    7. Prácticas

                    1. Barra menú
                    2. Barra de herramientas
                    3. Opciones de Herramientas y barra de estado
                    4. Ventanas de Photoshop I
                    5. Ventanas de Photoshop II
                    6. Zoom y mano y ventana navegador
                    7. Prácticas

                    1. Herramientas de selección
                    2. Herramienta marco
                    3. Opciones de marco
                    4. Herramienta lazo
                    5. Herramienta Varita
                    6. Herramienta de selección rápida
                    7. Herramienta mover
                    8. Sumar restar selecciones
                    9. Modificar selecciones
                    10. Prácticas

                    1. Herramientas de dibujo y edición
                    2. Herramienta Pincel
                    3. Crear pinceles personalizados
                    4. Herramienta lápiz
                    5. Herramienta sustitución de color
                    6. Herramienta pincel historia
                    7. Herramienta pincel histórico
                    8. Herramienta degradado
                    9. Herramienta bote de pintura
                    10. Prácticas

                    1. Herramientas de retoque y transformación
                    2. Herramienta recortar
                    3. Herramienta sector
                    4. Cambiar el tamaño del lienzo
                    5. Herramienta pincel corrector puntual
                    6. Herramienta ojos rojos
                    7. Tampón de clonar
                    8. Herramienta borrador
                    9. La Herramienta desenfocar
                    10. Herramienta sobreexponer y subexponer
                    11. Prácticas

                    1. Conceptos básicos de capas
                    2. El panel capas
                    3. Trabajar con capas I
                    4. Trabajar con capas II
                    5. Alinear capas
                    6. Rasterizar capas
                    7. Opacidad y fusión de capas
                    8. Estilos y efectos de capa
                    9. Capas de ajuste y relleno
                    10. Combinar capas
                    11. Prácticas

                    1. Herramientas de texto
                    2. Introducir texto
                    3. Cambiar caja y convertir texto
                    4. Formato de caracteres
                    5. Formato de párrafo
                    6. Rasterizar y filtros en texto
                    7. Deformar texto
                    8. Crear estilos de texto
                    9. Relleno de texto con una imagen
                    10. Ortografía
                    11. Herramienta máscara de texto y texto 3D
                    12. Prácticas

                    1. Herramientas de dibujo
                    2. Modos de dibujo
                    3. Herramienta pluma
                    4. Ventana trazados
                    5. Subtrazados
                    6. Convertir trazados en selecciones
                    7. Pluma de forma libre
                    8. Capas de forma
                    9. Herramienta forma
                    10. Prácticas

                    1. Reglas, guías y cuadrícula
                    2. Herramienta regla
                    3. Acciones
                    4. Filtros
                    5. Objetos inteligentes
                    6. Canales
                    7. Máscara rápida
                    8. Canales Alfa
                    9. Prácticas

                    1. Transformación de una imagen
                    2. Deformar un elemento
                    3. Tamaño de la imagen
                    4. Resolución imagen y monitor
                    5. Rollover
                    6. Los sectores
                    7. Tipos de sectores
                    8. Propiedades de los sectores
                    9. Modificar sectores
                    10. Optimizar imágenes
                    11. Guardar para web
                    12. Generar recursos de imagen
                    13. Prácticas

                    1. Impresión
                    2. Impresión de escritorio
                    3. Pruebas de color en pantalla
                    4. Perfiles de color
                    5. Imprimir una imagen
                    6. Preparación de archivos para imprenta
                    7. Prácticas

                    1. Fundamentos 3D
                    2. Herramientas de objeto y de cámara 3D
                    3. Creación de formas 3D
                    4. Descripción general del panel 3D
                    5. Prácticas

                    1. Capas de vídeo e importar vídeo
                    2. El panel Movimiento
                    3. Animación a partir de una secuencia de imágenes
                    4. Animaciones de línea de tiempo
                    5. Guardar y exportar
                    6. Prácticas

                    1. Empresas y Estudios Multimedia
                    2. Gestión y comunicación con los clientes
                    3. Géneros y Sectores
                    4. Productos
                    5. Proyecto multimedia interactivo
                    6. Normativa legal en el marco multimedia

                    1. Criterios de planificación
                    2. Elaboración de un plan de acción
                    3. Organización de recursos
                    4. Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo
                    5. Fechas límite/gestión y limitación de cambios
                    6. Gestión de calidad

                    1. Análisis de storyboard
                    2. Hipermedia
                    3. Sistemas de navegación interactivos
                    4. Diagramas de flujo o navegación
                    5. Diagramas de árbol de información
                    6. Elementos de Interfaz
                    7. Estados de los elementos interactivos

                    1. Soportes multimedia
                    2. Formatos multimedia
                    3. Equipos informáticos y arquitecturas
                    4. Plataformas
                    5. Entornos tecnológicos y equipos electrónicos de consumo
                    6. Entornos tecnológicos de destino
                    7. Entornos tecnológicos de difusión
                    8. Entornos tecnológicos de publicación o soporte
                    9. Multi-medios
                    10. Entornos dinámicos
                    11. Conexiones con servidores
                    12. Sistemas de «back-up» respaldo
                    13. Herramientas de autor

                    1. Tipos
                    2. Características
                    3. Captura
                    4. Formatos de archivo y almacenamiento
                    5. Programas de creación, edición, tratamiento y retoque

                    1. Composición
                    2. Usabilidad
                    3. Accesibilidad
                    4. Interfaces

                    1. Sistemas analógicos
                    2. Sistemas digitales
                    3. Plataformas informáticas
                    4. Tipología de interconexionado
                    5. Soportes de almacenamiento de la información

                    1. Formatos de vídeo
                    2. Procesado de imágenes
                    3. Edición de vídeo y Postproducción
                    4. Equipos técnicos de Imagen

                    1. Formatos de archivo de audio
                    2. Captación del sonido
                    3. Grabación y reproducción del sonido
                    4. Equipos técnicos de sonido

                    1. Dispositivos y configuraciones de captura
                    2. Sistemas de compresión
                    3. Sistemas de difusión («Streaming»)
                    4. Exportación a diferentes formatos

                    1. Características funcionales
                    2. Estados
                    3. Generación de estados gráficos de elementos interactivos
                    4. Creación de elementos de formulario

                    1. Herramientas de autor
                    2. Configuración de la interfaz o ventana de trabajo
                    3. Líneas de tiempo
                    4. Velocidad de reproducción
                    5. Propiedades
                    6. Acciones o eventos

                    1. Requisitos hardware/software
                    2. Players y actualizaciones
                    3. Formatos soportados de importación y exportación
                    4. Publicación de contenidos y compatibilidad
                    5. Dispositivos y plataformas de destino

                    1. Ubicación y acceso
                    2. Protecciones de acceso y restricciones
                    3. Sincronización de fuentes
                    4. Exportación e importación de fuentes

                    1. Agencia de calidad de Internet (IQUA)
                    2. Organización de consumidores y usuarios (OCU)
                    3. Asociación de Usuarios de Internet (AUI)
                    4. Ley de Servicios de la Sociedad de la Información y el Comercio electrónico
                    5. Ley Orgánica de Protección de datos (LOPD)
                    6. Ley Propiedad Industrial e Intelectual
                    7. Normas ISO
                    8. Criterios de calidad
                    9. Tipos y estructura de informes técnicos de calidad

                    1. Seguimiento e interpretación de estadísticas de acceso a productos «on line»
                    2. Interpretación de proyectos externos para su mantenimiento
                    3. Sistemas de actualización de clientes y del equipo de producción
                    4. Control de la seguridad de productos «on line»
                    5. Detección de nuevas tecnologías para la actualización y optimización de los productos realizados

                    1. Conceptos previos de normalización y estandarización
                    2. Relación de la norma con otros estándares de gestión de proyectos: PMBOK, PRINCE2…
                    3. Introducción a la norma UNE-ISO 21500:2013
                    4. Objeto y campo de aplicación de la norma
                    5. Historia, contexto actual y futuro de la ISO 21500
                    6. Costos de implantación de la norma
                    7. Periodo de vigencia de la norma

                    1. Estructura de la norma ISO 21500
                    2. Definición de conceptos generales de la norma
                    3. Clasificación de los procesos en grupos de proceso y grupos de materia
                    4. Grupo de procesos del inicio del proyecto
                    5. Grupo de procesos de planificación del proyecto
                    6. Grupo de procesos de implementación
                    7. Grupo de procesos de control y seguimiento del proyecto
                    8. Grupo de procesos de cierre del proyecto

                    1. Introducción a la materia “Integración”
                    2. Desarrollo del acta de constitución del proyecto
                    3. Desarrollar los planes de proyecto
                    4. Dirigir las tareas del proyecto.
                    5. Control de las tareas del proyecto
                    6. Controlar los cambios
                    7. Cierre del proyecto
                    8. Recopilación de las lecciones aprendidas

                    1. Introducción a la materia “Partes Interesadas”
                    2. Identificar las partes interesadas
                    3. Gestionar las partes interesadas
                    4. Introducción a la materia “Alcance”
                    5. Definir el alcance
                    6. Crear la estructura de desglose de trabajo (EDT)
                    7. Definir las actividades
                    8. Controlar el alcance

                    1. Introducción a la materia “Recursos”
                    2. Establecer el equipo de proyecto
                    3. Estimar los recursos
                    4. Definir la organización del proyecto
                    5. Desarrollar el equipo de proyecto
                    6. Controlar los recursos
                    7. Gestionar el equipo de proyecto

                    1. Introducción a la materia “Tiempo”
                    2. Establecer la secuencia de actividades
                    3. Estimar la duración de actividades
                    4. Desarrollar el cronograma
                    5. Controlar el cronograma
                    6. Introducción a la materia “Coste”
                    7. Estimar costos
                    8. Desarrollar el presupuesto
                    9. Controlar los costos

                    1. Introducción a la materia “Riesgo”
                    2. Identificar los riesgos
                    3. Evaluar los riesgos
                    4. Tratar los riesgos
                    5. Controlar los riesgos
                    6. Introducción a la materia “Calidad”
                    7. Planificar la calidad
                    8. Realizar el aseguramiento de la calidad
                    9. Realizar el control de la calidad

                    1. Introducción a la materia “Adquisiciones”
                    2. Planificar las adquisiciones
                    3. Seleccionar los proveedores
                    4. Administrar los contratos
                    5. Introducción a la materia “Comunicaciones”
                    6. Planificar las comunicaciones
                    7. Distribuir la información
                    8. Gestionar la comunicación