1. Introducción a Android
  2. - La fundación de Android
  3. - Preparándose para el lanzamiento de Android 1.0
  4. - ¿Dulces como nombres en clave?
  5. - El logo de Android
  6. - Estatuas de dulces para simbolizar nuevos lanzamientos
  7. - Actualizando la marca: Android 10 y 11
  8. Futuro de Android

  1. Descarga e instalación de Android Studio y SDK de Android
  2. Actualización de Android Studio
  3. Instalar / actualizar componentes del SDK de Android

  1. Estructura de proyectos en Android Studio

  1. Componentes de aplicación
  2. Primera aplicación: Hola Usuario

  1. Layouts
  2. - FrameLayout
  3. - LinearLayout
  4. - TableLayout
  5. - GridLayout
  6. - RelativeLayout
  7. - ConstraintLayout
  8. Botones
  9. - ControlButton
  10. - Control ToggleButtton
  11. - Control Switch
  12. - Control ImageButton
  13. - Eventos de un botón
  14. - Personalizar el aspecto un botón (y otros controles)
  15. - Botones sin borde
  16. - Barras de botones (Button bar)
  17. Texto e imágenes
  18. - Control ImageView
  19. - Control TextView
  20. - Control Edit Text
  21. - Interfaz Sppaned
  22. - Texto con formato en controles TextView y Edit Text
  23. Checkbox y Radiobutton
  24. - Control CheckBox
  25. - Control RadioButton
  26. Listas desplegables (Spinner)
  27. - Adaptadores en Android (adapters)
  28. - Control Spinner
  29. ReciclerView
  30. Cardview
  31. Controles personalizados
  32. - Extender funcionalidad de control ya existente
  33. - Combinar varios controles ya existentes
  34. - Control personalizado desde cero
  35. Fragments

  1. Action bar
  2. Action Bar por defecto
  3. Tool Bar
  4. Page Filter y Tabs

  1. Widget estático
  2. Widget dinámico
  3. Personalización previewImage en widget

  1. Shared Preferences

  1. Persistencia de datos con Room
  2. Aplicación lista de compra
  3. - Crear una entidad
  4. Ficheros en Android

  1. Tratamiento de XML en Android: Introducción
  2. Tratamiento de XML en Android: SAX
  3. - Ejemplo con SAX
  4. - XMLPull
  5. Tratamiento de XML en Android: DOM
  6. - Interfaces Métodos DOM
  7. - Ejemplo básico uso métodos DOM

  1. Content Providers
  2. - Desripción de los Content Providers
  3. - Introducción y uso de Content Provider
  4. - Modificando y eliminando datos de un Content Provider

  1. Toast
  2. Barra de estado
  3. Diálogos
  4. - Diálogo de Alerta
  5. - Diálogo de Confirmación
  6. - Diálogo de Selección
  7. - Diálogos Personalizados
  8. Snackbar

  1. Servicios web y APIS con Retrofit2
  2. App con Dog API
  3. - Accediendo a los datos
  4. - Diseño

  1. Localización geográfica
  2. Google Maps
  3. - Configuración del entorno
  4. - Aplicación Mapas
  5. - Obtener la ubicación actual
  6. Youtube
  7. - Configuración previa para la reproducción de vídeos de YouTube
  8. - App con reproductor Youtube

  1. Firebase: Base de datos en tiempo real
  2. App de Login con Firebase

  1. Registrar la APK (o App Bundle)
  2. Registrar cuenta de desarrollador
  3. Perfil de app en Google Play
  4. Subir el archivo (APK o AAB)
  5. Últimos detalles

  1. Introducción al Mobile Marketing
  2. ¿Cómo se hace el Mobile Marketing?
  3. Evolución de Mobile Marketing
  4. ¿Qué constituye el Mobile Marketing basado en IA?
  5. Nuevas tendencias de consumo: Realidad Aumentada y Vídeo Corto
  6. Evolución a la Personalización y Experiencia del Usuario (UX)

  1. Importancia del análisis en la estrategia mobile
  2. Variables de género y edad
  3. Variable Ingresos
  4. Objetivos en Mobile Marketing
  5. Seguimiento de campañas

  1. Tipos de publicidad
  2. Publicidad Inmersiva: Video Vertical, Reels y Experiencias Shoppable
  3. Creación de campañas publicitarias en dispositivos móviles
  4. Ejemplos de campañas de publicidad mobile
  5. Redes y plataformas de publicidad mobile

  1. Comunicación integrada en el mensaje
  2. Integración del mobile marketing en la estrategia offline
  3. Integración del mobile marketing en la estrategia online
  4. Marketing Conversacional y Chatbots con IA

  1. Diseño adaptado a dispositivos móviles: Resposive Design
  2. Mobile Marketing Mix: contenido Breve y novedoso
  3. Plan Estratégico Mobile: Mobile-First con Prioridad en la Privacidad
  4. Formatos de publicidad móvil: formatos Interactivos y Playables
  5. Estrategias de Retención y Re-Engagement
  6. Mobile Adserver
  7. Mobile Advertising
  8. Integración online y mobile: experiencias Sin Fricción

  1. Internet tradicional vs Mobile : el papel del 5G
  2. Micromomentos de consumo
  3. Serverless/Low-Code
  4. Aplicaciones móviles
  5. Estrategia en apps
  6. Contenidos en apps Video Corto y Live Shopping
  7. Modelos de negocios en aplicaciones
  8. Promoción de aplicaciones

  1. Introducción
  2. Televisión y dispositivos móviles
  3. Contenidos para televisión móvil
  4. Publicidad Programática en CTV y Atribución Cross-Device

  1. introducción al mobile analytics
  2. Google Analytics 4 (GA4) y Firebase
  3. Mobile Analytics vs Web Analytics
  4. Herramientas y seguimiento mobile:Mapas de calor y sesiones de usuario
  5. Claves para la medición en marketing móvil

  1. Introducción a la geolocalización
  2. Sistemas de geolocalización y tecnología híbrida
  3. Trabajar la geolocalización
  4. Proximity Marketing y Geofencing
  5. Geolocalización en Interiores (IPS y Beacons)

  1. Tendencias de consumo móvil
  2. Prosummer
  3. La generación Touch o Táctil
  4. Hiperconectividad
  5. El móvil en el Costumer Journey
  6. Usuario multitasking o multitarea
  7. Periodismo ciudadano y mobile

  1. Redes sociales
  2. Estrategia mobile social media
  3. Atención al cliente en social media
  4. Publicidad social
  5. Monitorización de las redes sociales

  1. Introducción al M-commerce
  2. Pagos Móviles Frictionless, Billeteras Digitales y Tokenización
  3. Seguridad del M-Commerce
  4. Mobile Business: Freemium, Premium y Suscripciones
  5. Retail Media Mobile: Publicidad con Datos de Primera Parte (First-Party Data)
  6. Mobile Shopping y Showrooming
  7. ASO (App Store Optimization) y Growth Mobile