- Introducción a Android
- - La fundación de Android
- - Preparándose para el lanzamiento de Android 1.0
- - ¿Dulces como nombres en clave?
- - El logo de Android
- - Estatuas de dulces para simbolizar nuevos lanzamientos
- - Actualizando la marca: Android 10 y 11
- Futuro de Android
- Descarga e instalación de Android Studio y SDK de Android
- Actualización de Android Studio
- Instalar / actualizar componentes del SDK de Android
- Estructura de proyectos en Android Studio
- Componentes de aplicación
- Primera aplicación: Hola Usuario
- Layouts
- - FrameLayout
- - LinearLayout
- - TableLayout
- - GridLayout
- - RelativeLayout
- - ConstraintLayout
- Botones
- - ControlButton
- - Control ToggleButtton
- - Control Switch
- - Control ImageButton
- - Eventos de un botón
- - Personalizar el aspecto un botón (y otros controles)
- - Botones sin borde
- - Barras de botones (Button bar)
- Texto e imágenes
- - Control ImageView
- - Control TextView
- - Control Edit Text
- - Interfaz Sppaned
- - Texto con formato en controles TextView y Edit Text
- Checkbox y Radiobutton
- - Control CheckBox
- - Control RadioButton
- Listas desplegables (Spinner)
- - Adaptadores en Android (adapters)
- - Control Spinner
- ReciclerView
- Cardview
- Controles personalizados
- - Extender funcionalidad de control ya existente
- - Combinar varios controles ya existentes
- - Control personalizado desde cero
- Fragments
- Action bar
- Action Bar por defecto
- Tool Bar
- Page Filter y Tabs
- Widget estático
- Widget dinámico
- Personalización previewImage en widget
- Shared Preferences
- Persistencia de datos con Room
- Aplicación lista de compra
- - Crear una entidad
- Ficheros en Android
- Tratamiento de XML en Android: Introducción
- Tratamiento de XML en Android: SAX
- - Ejemplo con SAX
- - XMLPull
- Tratamiento de XML en Android: DOM
- - Interfaces Métodos DOM
- - Ejemplo básico uso métodos DOM
- Content Providers
- - Desripción de los Content Providers
- - Introducción y uso de Content Provider
- - Modificando y eliminando datos de un Content Provider
- Toast
- Barra de estado
- Diálogos
- - Diálogo de Alerta
- - Diálogo de Confirmación
- - Diálogo de Selección
- - Diálogos Personalizados
- Snackbar
- Servicios web y APIS con Retrofit2
- App con Dog API
- - Accediendo a los datos
- - Diseño
- Localización geográfica
- Google Maps
- - Configuración del entorno
- - Aplicación Mapas
- - Obtener la ubicación actual
- Youtube
- - Configuración previa para la reproducción de vídeos de YouTube
- - App con reproductor Youtube
- Firebase: Base de datos en tiempo real
- App de Login con Firebase
- Registrar la APK (o App Bundle)
- Registrar cuenta de desarrollador
- Perfil de app en Google Play
- Subir el archivo (APK o AAB)
- Últimos detalles
- Introducción al Mobile Marketing
- ¿Cómo se hace el Mobile Marketing?
- Evolución de Mobile Marketing
- ¿Qué constituye el Mobile Marketing basado en IA?
- Nuevas tendencias de consumo: Realidad Aumentada y Vídeo Corto
- Evolución a la Personalización y Experiencia del Usuario (UX)
- Importancia del análisis en la estrategia mobile
- Variables de género y edad
- Variable Ingresos
- Objetivos en Mobile Marketing
- Seguimiento de campañas
- Tipos de publicidad
- Publicidad Inmersiva: Video Vertical, Reels y Experiencias Shoppable
- Creación de campañas publicitarias en dispositivos móviles
- Ejemplos de campañas de publicidad mobile
- Redes y plataformas de publicidad mobile
- Comunicación integrada en el mensaje
- Integración del mobile marketing en la estrategia offline
- Integración del mobile marketing en la estrategia online
- Marketing Conversacional y Chatbots con IA
- Diseño adaptado a dispositivos móviles: Resposive Design
- Mobile Marketing Mix: contenido Breve y novedoso
- Plan Estratégico Mobile: Mobile-First con Prioridad en la Privacidad
- Formatos de publicidad móvil: formatos Interactivos y Playables
- Estrategias de Retención y Re-Engagement
- Mobile Adserver
- Mobile Advertising
- Integración online y mobile: experiencias Sin Fricción
- Internet tradicional vs Mobile : el papel del 5G
- Micromomentos de consumo
- Serverless/Low-Code
- Aplicaciones móviles
- Estrategia en apps
- Contenidos en apps Video Corto y Live Shopping
- Modelos de negocios en aplicaciones
- Promoción de aplicaciones
- Introducción
- Televisión y dispositivos móviles
- Contenidos para televisión móvil
- Publicidad Programática en CTV y Atribución Cross-Device
- introducción al mobile analytics
- Google Analytics 4 (GA4) y Firebase
- Mobile Analytics vs Web Analytics
- Herramientas y seguimiento mobile:Mapas de calor y sesiones de usuario
- Claves para la medición en marketing móvil
- Introducción a la geolocalización
- Sistemas de geolocalización y tecnología híbrida
- Trabajar la geolocalización
- Proximity Marketing y Geofencing
- Geolocalización en Interiores (IPS y Beacons)
- Tendencias de consumo móvil
- Prosummer
- La generación Touch o Táctil
- Hiperconectividad
- El móvil en el Costumer Journey
- Usuario multitasking o multitarea
- Periodismo ciudadano y mobile
- Redes sociales
- Estrategia mobile social media
- Atención al cliente en social media
- Publicidad social
- Monitorización de las redes sociales
- Introducción al M-commerce
- Pagos Móviles Frictionless, Billeteras Digitales y Tokenización
- Seguridad del M-Commerce
- Mobile Business: Freemium, Premium y Suscripciones
- Retail Media Mobile: Publicidad con Datos de Primera Parte (First-Party Data)
- Mobile Shopping y Showrooming
- ASO (App Store Optimization) y Growth Mobile
