1. Concepto de mercado
  2. Cliente/Consumidor
  3. Marketing
  4. La marca
  5. Concepto de calidad
  6. Concepto de excelencia
  7. Merchandising

  1. Introducción
  2. Introducción histórica del escaparate
  3. Funciones y objetivos de un escaparate
  4. Tipos de escaparates
  5. El escaparate como elemento comunicador
  6. Requisitos de un buen escaparate
  7. ¿Qué es un escaparatista?

  1. Introducción
  2. Principios básicos de un escaparate
  3. Características fundamentales de un escaparate
  4. Principios de composición de un escaparate
  5. El recorrido visual

  1. Introducción
  2. Técnicas basadas en el trazado de la línea imaginaria
  3. Técnicas basadas en la localización del punto

  1. Introducción
  2. El color
  3. La luz y la iluminación
  4. Líneas, volúmenes y superficies

  1. Elementos estructurales
  2. Elementos de fijación
  3. Revestimientos
  4. Carteles
  5. Materiales de ambientación
  6. Elementos móviles y sistemas de animación
  7. Elementos fijos
  8. Elementos vivos
  9. Maniquíes
  10. Herramientas de trabajo en el escaparate

  1. Introducción
  2. La idea
  3. El proyecto
  4. Maqueta
  5. Presupuesto
  6. Tiempo de ejecución
  7. Programación de la exposición de productos
  8. Preparación de los productos a exponer
  9. El montaje de los productos

  1. La comunicación visual: el significado del diseño
  2. La composición y el diseño
  3. Dibujo artístico y dibujo técnico

    MODULO 2. RECURSOS PRÁCTICOS ESCAPARATISMO

  1. Productos rígidos y flexibles
  2. Agrupaciones de Productos rígidos y flexibles
  3. Colocación de Adhesivos Decorativos en Escaparates
  4. Cómo Decorar un Escaparate de moda.
  5. Cómo vestir un Busto en un escaparate de moda.
  6. El uso del color en el escaparate
  7. Elementos decorativos para escaparates
  8. Elementos estructurales para escaparates

    1. Concepto de decoración
    2. Origen e historia de la decoración
    3. El interiorismo

    1. Principales aspectos a tener en cuenta en la composición
    2. Punto Focal
    3. Armonía y unidad
    4. Contraste y variedad
    5. El ritmo visual en decoración
    6. Equilibrio. Balance simétrico y asimétrico

    1. La luz como elemento básico en la decoración
    2. La luz natural
    3. La luz artificial
    4. Tipos de iluminación según su funcionalidad
    5. Tipología de lámparas y principales fuentes de luz
    6. Principales sistemas de iluminación
    7. La iluminación en las diferentes estancias de una casa

    1. La percepción del color
    2. ¿Qué es el color?
    3. Propiedades básicas del color
    4. Espacio cromático
    5. Colores cálidos y fríos
    6. Teoría del color. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva del color
    7. Armonía de colores
    8. El contraste
    9. Psicología, simbología y estética del color
    10. El color en la decoración

    1. Importancia del espacio
    2. Distribución del espacio. Aspectos básicos
    3. Formas de almacenamiento
    4. Tipos de espacios
    5. Elementos y accesorios decorativos de uso obligatorio

    1. Elección de los materiales adecuados en decoración
    2. Utilización de materiales en decoración: empleo de la madera
    3. Utilización de materiales en decoración: empleo de la piedra
    4. Utilización de materiales en decoración: empleo de ladrillos, baldosas y azulejos
    5. Utilización de materiales en decoración: empleo de hormigón y yeso
    6. Utilización de materiales en decoración: empleo de vidrio
    7. Utilización de materiales en decoración: empleo de metal
    8. Utilización de materiales en decoración: empleo de sintéticos, cuero y linóleo
    9. Utilización de materiales en decoración: empleo de textiles

    1. Estilos en decoración
    2. Estilos en la actualidad

    1. Decoración de techos y paredes. Efectos conseguidos
    2. Decoración de techos
    3. Decoración de paredes. Técnicas y materiales
    4. Revestimientos de paredes y techos
    5. Revestimientos de suelo más empleados

    1. Decoración de ventanas. Aspectos prácticos
    2. Persianas
    3. Empleo de mosquiteras
    4. Celosías

    1. Factores a tener en cuenta en la distribución del mobiliario
    2. Distribución del mobiliario
    3. Tapizado de muebles
    4. Otros tipos de muebles y accesorios

    1. Empleo de cuadros en la decoración
    2. Empleo de plantas como motivo decorativo
    3. Ideas prácticas y divertidas para un dormitorio infantil. Empleo de murales
    4. Detalles funcionales y decorativos: iluminación, grifería, bisagras, pomos, etc
    5. Recipientes y soportes como elementos decorativos

    1. A todo color
    2. Consejos para el hogar
    3. Cambiar la decoración
    4. Adaptaciones

    1. ¿Qué es el Feng Shui?
    2. La entrada principal y el recibidor según el Feng Shui
    3. Distribuir el espacio del salón según el Feng Shui
    4. Decorar el Comedor según el Feng Shui
    5. Organizar la Cocina de acuerdo el Feng Shui
    6. Decorar los Dormitorios de Acuerdo al Feng Shui
    7. Los cuartos de baño y el Feng Shui
    8. Pasillos y escaleras
    9. Ventanas y puertas según el feng shui

    1. Fase preliminar
    2. Inicio del proyecto
    3. Instalación de elementos obligados
    4. Colocación de mobiliario
    5. Control de calidad y dossier de entrega
    6. ANEXO. IDEAS Y EJEMPLOS PARA LA DECORACIÓN
    7. MÓDULO 2. INTERIORISMO CON SKETCHUP

    1. Introducción
    2. Incorporación de novedades

    1. Diseño
    2. Dibujar rápido y fácil
    3. Visualizar modelos 3D
    4. Añadir detalles
    5. Presentación
    6. Modelar

    1. Interfaz
    2. Menú "Archivo"
    3. Menú "Edición"
    4. Menú "Ver"
    5. Menú "Cámara"
    6. Menú "Dibujo"
    7. Menú "Herramientas"
    8. Menú "Ventana"
    9. Menú "Ayuda"
    10. Barras de herramientas
    11. Menús contextuales
    12. Cuadros de diálogo
    13. Ejes de dibujo
    14. Inferencia

    1. Herramienta "Seleccionar"
    2. Herramienta "Borrar"
    3. Herramienta "Pintar"

    1. Herramienta "Línea"
    2. Herramienta "Arco"
    3. Herramienta "Rectángulo"
    4. Herramienta "Círculo"
    5. Herramienta "Polígono"

    1. Herramienta "Mover"
    2. Herramienta "Rotar"
    3. Herramienta "Escala"
    4. Herramienta "Empujar/tirar"
    5. Herramienta "Sígueme"
    6. Herramienta "Equidistancia"
    7. Herramienta "Intersecar con modelo"
    8. Herramienta "Situar textura"

    1. Herramienta "Medir"
    2. Herramienta "Transportador"
    3. Herramienta "Ejes"
    4. Herramienta "Acotación"
    5. Herramienta "Texto"
    6. Herramienta "Texto 3D"
    7. Herramienta "Plano de sección"

    1. Anterior
    2. Siguiente
    3. Vistas estándar
    4. Herramienta "Orbitar"
    5. Herramienta "Desplazar"
    6. Herramienta "Zoom"
    7. Herramienta "Ventana de zoom"
    8. Herramienta "Ver modelo centrado"
    9. Aplicar zoom a fotografía

    1. Herramienta "Situar cámara"
    2. Herramienta "Caminar"
    3. Herramienta "Girar"

    1. Herramienta "Caja de arena desde contornos"
    2. Herramienta "Caja de arena desde cero"
    3. Herramienta "Esculpir"
    4. Herramienta "Estampar"
    5. Herramienta "Proyectar"
    6. Herramienta "Añadir detalle"
    7. Herramienta "Voltear arista"

    1. Botón "Añadir Localización"
    2. Botón "Mostrar terreno"
    3. Botón "Compartir modelo"
    4. Botón "Obtener modelos"
    5. Ajustes y gestores del modelo
    6. Cuadro de diálogo "Información del modelo"

    1. Cuadro de diálogo "Información de la entidad"
    2. Explorador de materiales
    3. Explorador de Componentes
    4. Explorador de estilos
    5. Marca de agua
    6. Gestor de escenas
    7. Ajustes de sombras
    8. Gestor de capas
    9. Suavizar aristas
    10. Esquema
    11. Niebla
    12. Adaptar fotografía
    13. Instructor
    14. Cuadro de diálogo "Preferencias"

    1. Entidades
    2. Entidades de acotación
    3. Entidades de arco
    4. Entidades de cara
    5. Entidades de círculo
    6. Entidades de componente
    7. Entidades de curva
    8. Entidades de grupo
    9. Entidades de imagen
    10. Entidades de línea
    11. Entidades de línea guía
    12. Entidades de plano de sección
    13. Entidades de polígono
    14. Entidades de polilínea 3D
    15. Entidades de punto guía
    16. Entidades de superficie
    17. Entidades de texto
    18. Información de la entidad

    1. Importación de gráficos 2D
    2. Importación de modelos 3D (DWG/DXF)
    3. Importación de modelos 3D (3DS)
    4. Importación de modelos 3D (KMZ/KML)
    5. Importación de modelos 3D (SHP)
    6. Exportación de gráficos 2D
    7. Exportación de gráficos 2D (DWG/DXF)
    8. Exportación de gráficos 2D (PDF/EPS)
    9. Exportación de modelos 3D (DWG/DXF)
    10. Exportación de modelos 3D (3DS)
    11. Exportación de modelos 3D (VRML)
    12. Exportación de modelos 3D (OBJ)
    13. Exportación de modelos 3D (FBX)
    14. Exportación de modelos 3D (XSI)
    15. Exportación de modelos 3D (KMZ)
    16. Exportación de modelos 3D (DAE)
    17. Exportación de líneas de sección
    18. Exportación de animaciones
    19. Escenas y animaciones
    20. Impresión