1. ¿Qué es la publicidad 3D y qué tipos existen?
  2. Principales ventajas e inconvenientes
  3. Marketing y publicidad 3D
  4. Perspectivas de futuro

  1. Elementos de la Interfaz

  1. Trabajar con Escenas
  2. Importar y Exportar
  3. Manipulación de Visores
  4. Vistas
  5. Explorar Escenas
  6. Niveles de Representación

  1. Creación de primitivas
  2. Propiedades de Primitivas

  1. Seleccionar y ocultar objetos
  2. Mover, Rotar y Escalar
  3. Grupos y Protección
  4. Conectar Objetos
  5. Hacer Editable

  1. Splines primitivas
  2. Propiedades de las Splines
  3. Splines a mano alzada
  4. Edición de Splines
  5. Generadores

  1. Copiar Objetos
  2. Duplicar Objetos
  3. Matriz
  4. Alinear Objetos

  1. Creación y eliminación
  2. Incluir Objetos
  3. Gestor de Capas

  1. Aplicación de deformadores
  2. Deformadores I
  3. Deformadores II

  1. Materiales predefinidos
  2. Editar Materiales
  3. Creación de materiales

  1. Tipos de luces
  2. Parámetros de Luces

  1. Cámaras
  2. Elementos de Ambiente

  1. Paleta de tiempo
  2. Animaciones automáticas
  3. Animaciones manuales
  4. Editar Animaciones
  5. Alinear trayectorias a formas Splines

  1. Emisor de partículas
  2. Deformadores de Partículas

  1. Renderizar Escenas
  2. Renderizar Animaciones

  1. Octane Render y principales características
  2. Configuración de Octane Render
  3. Renderizar con Octane Render