1. Tipos de motor de render
  2. Fundamentos esenciales del motor de render V-Ray
  3. V-Ray Benchmarck
  4. Visión general. Aplicaciones

  1. Instalación y configuración de V-Ray
  2. Tipos de luces
  3. Control de luces. Tipos de sombras
  4. Iluminación con Art Renderer
  5. Iluminación con V-Ray

  1. Editor de materiales
  2. Propiedades de los materiales
  3. Art Renderer
  4. Max vs V-Ray
  5. Texturas digitales
  6. Photoshop básico para creación de texturas
  7. Coordenadas de mapeado y modificadores

  1. Cámaras
  2. Render y Render Elements
  3. Postproducción
  4. Crear Renders 360
  5. Crear recorridos 3D

  1. Introducción a V-ray para SketchUp
  2. Como iniciar V-ray para SketchUp
  3. Interfaz del usuario
  4. Organización del modelo

  1. V-ray Vision
  2. Light Mix
  3. Light Gen
  4. Modelo de Sol y Cielo
  5. Material V-ray con Layers
  6. V-ray UVW Randomizer
  7. Contorno
  8. V-ray Dirt

  1. Luces omnidireccionales
  2. Rectangle light. Rectángulo de luz
  3. Sphere light. Esfera de luz
  4. Spotlight. Focos de luz
  5. Omni light. Iluminación puntual
  6. IES light
  7. Ambient light. Luz ambiente
  8. HDRI
  9. Interior y Exterior
  10. Light Mix
  11. Light Gen
  12. Modelo de Sol y Cielo

  1. Vismats. Definición y funcionalidad
  2. Capa Diffuse
  3. Capa Reflection
  4. Capa Refraction
  5. Materiales emisivos
  6. Mapas de materiales. Tipos
  7. Material V-ray con Layers
  8. V-ray UVW Randomizer

  1. Introducción
  2. Ubicación y configuración de cámaras
  3. Vistas interiores
  4. Vistas exteriores
  5. Crear escenas

  1. V-ray Vision. Renderizado en tiempo real
  2. Motor de render
  3. Configuración del motor de render
  4. Tamaño y proporción
  5. Profundidad de campo
  6. Resolución de imagen
  7. ¿Qué es la postproducción?
  8. V-Ray Frame Buffer
  9. Crear recorridos 3D
  10. Crear Renders 360
  11. Visor de SketchUp para AR/ VR
  12. Visor de SketchUp para HoloLens

  1. V-Ray para Revit
  2. V-Ray Swarm
  3. Como iniciar V-Ray para Revit
  4. Interfaz del usuario
  5. Organización del modelo

  1. Iluminación global
  2. Iluminación interior
  3. IES light
  4. Análisis de iluminación

  1. Introducción a los materiales
  2. Materiales AutoGen
  3. Materiales V-Ray
  4. Editor de materiales

  1. Motor de render
  2. Configuración del motor de render
  3. Renderizado interactivo
  4. Renderizado en canales
  5. Cámara
  6. Efectos de atmosféricos
  7. Render de día y de noche
  8. Render final

  1. ¿Qué es Lumion?
  2. Características y requerimientos del sistema
  3. Instalación del programa
  4. Primeros pasos
  5. Conociendo la interfaz
  6. Abrir y guardar archivos
  7. Importar modelos 3D de otros programas. Sincronización
  8. Organización del flujo de trabajo

  1. Modo Construcción
  2. Modo Fotografía
  3. Modo Vídeo
  4. Modo Panorámica

  1. Introducción a los materiales en Lumion
  2. Material de tipo agua
  3. Material de tipo cristal
  4. Materiales pétreos
  5. Materiales metálicos
  6. Material de paisajes
  7. Guardar ajustes de materiales

  1. Personalización de materiales. Cargar texturas
  2. Acabados de tipo desgaste y tratamiento en borde
  3. Utilización del material cartel
  4. Utilización del material invisible
  5. Materiales porosos
  6. Materiales translúcidos
  7. Materiales de vegetación
  8. Materiales con mapa de desplazamiento
  9. Eliminar material asignado

  1. Crear montañas y superficies de relieve
  2. Apariencia del paisaje
  3. Tratamiento con vegetación del terreno
  4. Masas de agua
  5. Crear contextos construidos
  6. Configuración y ajustes del tiempo
  7. Visualización del trabajo

  1. Construcción de escenas a partir de las categorías de objetos
  2. Biblioteca de objetos
  3. Vegetación
  4. Vehículos
  5. Mobiliario interior y exterior
  6. Personajes
  7. Efectos especiales
  8. Luces
  9. Cielos reales
  10. Sonidos
  11. Colocación de objetos
  12. Modificación de objetos
  13. Organización de los objetos por capas

  1. Introducción al modo fotografía
  2. Efecto de foto en Lumion

  1. Introducción al modo película
  2. Grabación de clip de vídeo
  3. Movimiento en masa de un vídeo
  4. Renderización de vídeo

  1. Introducción al modo panorámica
  2. Localizaciones. Creación de panorámicas
  3. Renderización de panorámicas. Opciones