1. Concepto de impresión 3D
  2. Origen, desarrollo y actualidad de la impresión 3D
  3. Aplicaciones de la impresión 3D
  4. Evolución de la impresión 3D

  1. Componentes de una impresora 3D
  2. Monte usted mismo su impresora 3D

  1. Introducción
  2. Evolución de las tecnologías de impresión

  1. Materiales para impresión 3D
  2. Materiales 3D: tipos y usos

  1. Concepto de diseño asistido por ordenador
  2. Breve historia del CAD
  3. Implantación del CAD en el mercado
  4. Herramientas básicas de modelado
  5. Programas para la iniciación en el modelado 3D
  6. Diseño 3D con Tinkercad

  1. Escáner
  2. Proceso de escaneado
  3. Aplicaciones del escaneado 3D

  1. Las mallas
  2. Edición de mallas
  3. Reparación de mallas

  1. Slicers o rebanadores
  2. Ultimaker Cura

  1. Diseño
  2. Software
  3. Impresora
  4. Materiales

  1. Obtener un modelo
  2. Posicionar el objeto
  3. Imprimir
  4. Laminar

  1. Acabado
  2. Acabado superficial
  3. Identificar y corregir problemas

  1. Entorno. Funciones básicas.
  2. Área de trabajo. Configuración.
  3. Sketcher.
  4. - Barras de Herramientas
  5. - Nociones Previas
  6. - Creación de Elementos de Alambre
  7. - Definicion de Operaciones
  8. - Transformaciones
  9. - Proyección de Elementos 3D sobre el Plano de Sketch
  10. - Restricciones
  11. - Representación del Árbol
  12. - Análisis de la Geometría de Sketch
  13. - Tipos de Sketch
  14. - Cambio de Plano. Sketch Support
  15. - Customización del Sketch

  1. Introducción
  2. Sketch-Based Features
  3. - Barra de Herramientas Pads
  4. - Barra de Herramientas Pockets
  5. - Shaft
  6. - Groove
  7. - Hole
  8. - Rib
  9. - Slot
  10. - Stiffener
  11. - Multi Section Solid
  12. - Remove Multi Section Solid
  13. Dress-up Features
  14. - Fillets
  15. - Chamfer
  16. - Sub-Menú Drafts
  17. - Thickness
  18. - Thread/Tap
  19. Transformaciones
  20. - Sub-Menú Transformaciones
  21. - Mirror
  22. - Sub-Menú Patterns
  23. - Scaling
  24. Elementos de Referencia
  25. Anotaciones
  26. Operaciones Booleanas
  27. - Assemble
  28. - Add
  29. - Remove
  30. - Intersect
  31. - Remove Lump
  32. Aplicación de Material
  33. Menú Contextual

  1. Conceptos básicos. Principales funciones.
  2. Wireframe
  3. - Barra de Herramientas Points
  4. - Barra de Herramientas Lines
  5. - Proyección de curvas sobre superficies.
  6. - Intersections
  7. - Barra de Herramientas Circle
  8. - Barra de Herramientas Curves
  9. Superficies.
  10. - Extrude
  11. - Revolve
  12. - Sphere
  13. - Cylinder
  14. - Offset
  15. - Swept
  16. - Filled
  17. - MultiSection Surface
  18. - Blend
  19. Operaciones con Superficies
  20. - Barra de Herramientas Join-Healing
  21. - Barra de Herramientas Split-Trim
  22. - Barra de Herramientas Extracts
  23. - Barra de Herramientas Transformations
  24. - Extrapoling
  25. Sólidos a partir de Superficies
  26. - Split
  27. - Thick Surface
  28. - Close Surface
  29. - Sew Surface
  30. Repeticiones
  31. - Object Repetition
  32. - Point a Planes Repetitions
  33. - Planes Repetitions
  34. Definición de Ejes
  35. Análisis de Superficies
  36. - Connect Cheker

  1. Introducción. Conceptos básicos.
  2. Componentes. Inserción y Gestión.
  3. - Nuevo Componente
  4. - Nuevo Producto
  5. - Nueva Parte
  6. - Insertar Componente Existente
  7. - Reemplazar Componentes
  8. - Reordenar el Árbol
  9. - Numerar los Elementos del Producto
  10. - Copias Rápidas de Elementos
  11. Restricciones
  12. - Coincidencia
  13. - Contacto
  14. - Paralelismo
  15. - Angularidad
  16. - Fijar Componente
  17. - Unir Componente
  18. - Quick Constraint
  19. - Modificación de las Restricciones
  20. Manipulación de los Componentes
  21. - Manipulación
  22. - Snap
  23. - Smart Move
  24. - Explosionado
  25. Análisis de Conjuntos
  26. - Interferencias
  27. - Seccionado Dinámico
  28. - Análisis de Restricciones
  29. - Análisis de Dependencias
  30. - Análisis de Updates
  31. Funciones
  32. - Anotaciones
  33. - Catálogos
  34. Assembly Feature
  35. - Cortes
  36. - Agujeros
  37. - Suma y Resta de Elementos y Componentes
  38. - Simetría

  1. Inicio
  2. - Modo Drafting
  3. - Archivo Drawing
  4. - Archivo desde
  5. Background
  6. Generación de Vistas
  7. - Configuración
  8. - Generación de Vistas
  9. - Vistas Automáticas
  10. - Vistas respecto a un Sistema de Ejes
  11. - Selección de Partes
  12. - Generación de Vistas Principales
  13. - Generación de Vistas Auxiliares
  14. - Generación de Secciones de Vistas
  15. - Generación de Vistas de Detalle
  16. - Generación de Vistas Partidas
  17. Modificación de Vistas
  18. - Posición
  19. - Alineación
  20. - Bloqueo de Vistas
  21. - Escala y Giro de Vista
  22. Numeración de Piezas
  23. Acotación
  24. - Automática
  25. - Interferencias
  26. - Acotación Manual
  27. - Edición de Cotas
  28. Anotaciones
  29. - Texto
  30. - Símbolos
  31. - Tablas
  32. Detalles 2D
  33. - Inserción de Detalles 2D
  34. Imágenes
  35. Impresión