- Género
- Gameplay
- Conceptos
- Historia
- Guión
- Arte Conceptual
- Sonido
- Mecánica de juego
- Diseño de programación
- Distribución del trabajo
- Organización del proyecto
- Plazos
- Creación del concepto
- Determinación de la viabilidad del juego
- Introducción a Sprites
- Sprite Creator
- Sprite Editor
- PREPARACIÓN DE ASSETS
- Diseño de Mapa
- Creación de modelos
- Añadiendo los modelos al mapa
- Planificación de la interfaz
- Diseño de Menús
- Interfaz del jugador
- CREACIÓN O BÚSQUEDA DE SONIDOS
- Importar y adaptar los sonidos
- PRUEBAS FÍSICAS
- Pruebas alpha
- Pruebas beta
- Búsqueda de fallos
- Posibles mejoras
